Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/105426
Registro completo de metadatos
Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.authorGil Gago, Alba-
dc.date.accessioned2020-01-14T06:48:35Z-
dc.date.available2020-01-14T06:48:35Z-
dc.date.issued2020-01-13-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10609/105426-
dc.description.abstractThis Final Degree Project goes into a deep analysis of the User Experience (UX) Design in the video game Red Dead Redemption 2. The main objective is, on one hand, to determine if the design meets the expected usability and UX standards in a high quality interactive product. On the other hand, if the actual status of the organization of information and mechanics is enough for the players to feel immersed in the design while playing the game. In order to answer these two main questions, they are approached from a UX centred perspective and usability analysis, which features evaluations of the product from both professional and user perspectives. It also evaluates of the immersion experienced by the users.en
dc.description.abstractEste Trabajo de Fin de Grado analiza en profundidad el Diseño de Experiencia de Usuario (Diseño UX) del videojuego Red Dead Redemption 2. El objetivo principal es determinar si el diseño cumple con los estándares de usabilidad y experiencia de usuario que se esperan en un producto interactivo de alta calidad. Por otra parte, si el estatus actual de la organización de la información y las mecánicas es suficiente para que el jugador se sienta inmerso en el diseño cuando juega. Para tratar de responder estas dos preguntas, el enfoque será desde una perspectiva centrada en el Diseño UX y análisis de la usabilidad, que contará con la evaluación del producto desde una perspectiva profesional y la de los propios usuarios. También cuenta con una evaluación del nivel de inmersión de los usuarios.es
dc.description.abstractAquest Treball de Fi de Grau analitza en profunditat el Disseny d'Experiència d'Usuari (Disseny UX) del videojoc Red Dead Redemption 2. L'objectiu principal és determinar si el disseny compleix amb els estàndards d'usabilitat i experiència d'usuari que s'esperen en un producte interactiu d'alta qualitat. D'altra banda, si l'estatus actual de l'organització de la informació i les mecàniques és suficient perquè el jugador se senti immers en el disseny quan juga. Per mirar de respondre aquestes dues preguntes, l'enfocament serà des d'una perspectiva centrada en el Disseny UX i anàlisi de la usabilitat, que comptarà amb l'avaluació del producte des d'una perspectiva professional i la dels mateixos usuaris. També compta amb una avaluació del nivell d'immersió dels usuaris.ca
dc.format.mimetypeapplication/pdf-
dc.language.isoeng-
dc.publisherUniversitat Oberta de Catalunya (UOC)-
dc.rightsCC BY-NC-ND-
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/-
dc.subjectinmersión en juegoses
dc.subjectimmersion in gamesen
dc.subjectimmersió en jocsca
dc.subjectvideojuegoses
dc.subjectvideojocsca
dc.subjectvideo gamesen
dc.subjectexperiència d'usuarica
dc.subjectuser experienceen
dc.subjectexperiencia de usuarioes
dc.subjectdisseny centrat en l'usuarica
dc.subjectdiseño centrado en el usuarioes
dc.subjectuser-centered designen
dc.subjectusabilitatca
dc.subjectusabilidades
dc.subjectusabilityen
dc.subject.lcshUser interfaces (Computer systems) -- TFGen
dc.titleAnalysis of the relationship between user immersion levels and the quality of UX design in Red Dead Redemption 2-
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesis-
dc.audience.educationlevelEstudis de Grauca
dc.audience.educationlevelEstudios de Gradoes
dc.audience.educationlevelUniversity degreesen
dc.subject.lemacInterfícies d'usuari (Informàtica) -- TFGca
dc.subject.lcshesInterfaces de usuario (Informática) -- TFGes
dc.contributor.directorGiménez, Ferran-
dc.contributor.tutorCasacuberta Bagó, Judit-
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess-
Aparece en las colecciones: Bachelor thesis, research projects, etc.

Ficheros en este ítem:
Fichero Descripción Tamaño Formato  
agilgagTFG0120presentation.pdfPresentation of TFG687,56 kBAdobe PDFVista previa
Visualizar/Abrir
agilgagTFG0120memory.pdfMemory of TFG1,33 MBAdobe PDFVista previa
Visualizar/Abrir