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http://hdl.handle.net/10609/108766
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Campo DC | Valor | Lengua/Idioma |
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dc.contributor.author | Figuera Alberich, Xavier | - |
dc.date.accessioned | 2020-02-02T00:40:50Z | - |
dc.date.available | 2020-02-02T00:40:50Z | - |
dc.date.issued | 2019-12 | - |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10609/108766 | - |
dc.description.abstract | Flow render engine is a real-time render engine, along the project has been developed the engine in conjunction with the mathematical library needed for computer graphics handling. The engine has been implemented in layered fashion way, to decouple the different level of responsibilities in each layer, a rendering interface has been defined, so that, has done a total decoupling between the common responsibilities and the graphic API implementation with OpenGL 3.3, the layer that implements the rendering interface, it has been implemented as a plug-in, and it can be loading at run-time. The engine implements its own OBJ importer. Finally the engine offers an API to handle graphics in easy way, since it hides the complexity that exists in the real-time computer graphics development. | en |
dc.description.abstract | El motor de renderizado es un motor en tiempo real, a lo largo del proyecto se ha desarrollado el motor junto con la biblioteca matemática necesaria para el manejo de gráficos por computadora. El motor se ha implementado en forma de capas, para desacoplar los diferentes niveles de responsabilidades en cada capa, se ha definido una interfaz de representación, de modo que se ha realizado un desacoplamiento total entre las responsabilidades comunes y la implementación gráfica de API con OpenGL 3.3, la capa que implementa la interfaz de representación, se ha implementado como un complemento. El motor implementa su propio importador OBJ. Finalmente, el motor ofrece una API para manejar gráficos de manera fácil, y oculta la complejidad que existe en el desarrollo de gráficos por computadora en tiempo real. | es |
dc.description.abstract | El motor de renderització és un motor de renderització en temps real, al llarg del projecte s'ha desenvolupat el motor conjuntament amb la biblioteca matemàtica necessària per al maneig dels gràfics. El motor s'ha implementat per capes per tal de separar els diferents nivells de responsabilitat, s'ha definit una interfície de representació, de manera que s'ha fet un desacoblament total entre les responsabilitats comunes i la implementació de l'API gràfica amb OpenGL 3.3, la capa que implementa la interfície de representació, s'ha implementat com a complement i es pot carregar en temps d'execució. El motor implementa el seu propi importador OBJ. Finalment, el motor ofereix una API per manejar gràfics de manera fàcil, ja que amaga la complexitat que hi ha en el desenvolupament de gràfics informàtics en temps real. | ca |
dc.format.mimetype | application/pdf | - |
dc.language.iso | eng | - |
dc.publisher | Universitat Oberta de Catalunya (UOC) | - |
dc.rights | CC BY-NC-SA | - |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/es/ | - |
dc.subject | real-time rendering | en |
dc.subject | render engine | en |
dc.subject | OpenGL 3.3 | en |
dc.subject | C++ | en |
dc.subject | computer graphics | en |
dc.subject | math for graphics | en |
dc.subject | renderitzat en temps real | ca |
dc.subject | OpenGL 3.3 | ca |
dc.subject | C++ | ca |
dc.subject | gràfics per ordinador | ca |
dc.subject | matemàtiques per a gràfics | ca |
dc.subject | renderizado en tiempo real | es |
dc.subject | motor de renderizado | es |
dc.subject | OpenGL 3.3 | es |
dc.subject | C++ | es |
dc.subject | gráficos por ordenador | es |
dc.subject | matemáticas para gráficos | es |
dc.subject | motor de renderitzat | ca |
dc.subject.lcsh | Computer graphics -- TFM | en |
dc.title | Flow render engine, real-time render engine with a modern graphics approach | - |
dc.type | info:eu-repo/semantics/masterThesis | - |
dc.audience.educationlevel | Estudis de Màster | ca |
dc.audience.educationlevel | Estudios de Máster | es |
dc.audience.educationlevel | Master's degrees | en |
dc.subject.lemac | Infografia -- TFM | ca |
dc.subject.lcshes | Infografía -- TFM | es |
dc.contributor.director | Jorba, Josep | - |
dc.contributor.tutor | Arroyo Garríguez, Ester | - |
dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/openAccess | - |
Aparece en las colecciones: | Trabajos finales de carrera, trabajos de investigación, etc. |
Ficheros en este ítem:
Fichero | Descripción | Tamaño | Formato | |
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xfigueraTFM0120_Flwre_rendered_scenes_video.mp4 | Presentation video | 888,51 MB | MP4 | Visualizar/Abrir |
xfigueraTFM1219memory.pdf | Memory of TFM | 37,14 MB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
xfigueraTFM1219presentation.pdf | Presentation of TFM | 44,57 MB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
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