Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/109887
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dc.contributor.authorGAME: grupo de investigación en aprendizajes, medios y entretenimiento-
dc.contributor.authorSchool Break Project-
dc.date.accessioned2020-02-18T10:00:38Z-
dc.date.available2020-02-18T10:00:38Z-
dc.date.issued2020-02-
dc.identifier.citationSchool Break Project (2020). School Break. Escape rooms en la escuela. Manual 2. http://hdl.handle.net/10609/109887-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10609/109887-
dc.description.abstractEn esta guía exploraremos el proceso de diseño desde cero de un juego de escape educativo. Es una continuación del primer manual, que aborda el uso de escape rooms en la enseñanza y pretende servir de referencia a los profesores que no desean usar juegos de escape educativos comerciales.es
dc.format.mimetypepdf-
dc.language.isospa-
dc.publisherUniversitat Oberta de Catalunya-
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/es/-
dc.sourcehttp://www.school-break.eu/-
dc.subjectManuales
dc.subjectEscape roomses
dc.titleSchool Break. Diseño de Escape rooms educativos. Manual 2-
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/book-
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess-
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