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http://hdl.handle.net/10609/11904
Título : | Serious game de código abierto para la educación y entrenamiento en el procedimiento de artroscopia de rodilla |
Autoría: | Rodríguez González, Francisco Jesús |
Tutor: | Viejo, Alexandre |
Otros: | Universitat Oberta de Catalunya |
Resumen : | En esta memoria se describe el diseño a nivel conceptual de un serious game con el objetivo de ofrecer soluciones para la mejora del aprendizaje y adquisición de aptitudes y habilidades de los residentes-profesionales en las técnicas de artroscopia de rodilla, con el objetivo de comprobar la hipótesis de que los modelos de aprendizaje basados en videojuegos pueden servir de puente entre el cuerpo teórico de la especialidad y el ejercicio práctico, reduciendo los riesgos de las primeras intervenciones y acelerando la formación de los especialistas, en otras palabras, difuminando el umbral entre teoría y práctica y reduciendo los costos derivados del ejercicio práctico (económicos y temporales) y a su vez, paliando las necesidades formativas de estas. |
Palabras clave : | Máster universitario de Software libre Investigación Blender GPL juego serio |
Tipo de documento: | info:eu-repo/semantics/masterThesis |
Fecha de publicación : | 19-ene-2012 |
Licencia de publicación: | http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/es/ |
Aparece en las colecciones: | Bachelor thesis, research projects, etc. |
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Fichero | Descripción | Tamaño | Formato | |
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kikoTFM0112memoria.pdf | Memoria | 102,09 kB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
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