Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/125866
Título : The crypt of the other gods
Autoría: González Suárez, Roberto
Director: Arnedo-Moreno, Joan  
Tutor: Duch, Jordi  
Resumen : El trabajo cubre la explicación, metodología y arquitectura del desarrollo de un videojuego en vista isométrica con mecánicas de shooter rápido. El juego desarrollado, The Crypt of the Other Gods, basa su jugabilidad en un movimiento constante y el uso de distintos tipos de armas que el jugador debe desbloquear a base de eliminar los enemigos que encuentra a su paso. Con la capacidad de generar escenarios de manera aleatoria, permite una rejugabilidad elevada ya que los mapas siempre serán distintos para el jugador.
Palabras clave : roguelite
3D
videojuego
Tipo de documento: info:eu-repo/semantics/masterThesis
Fecha de publicación : 3-ene-2021
Licencia de publicación: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/  
Aparece en las colecciones: Bachelor thesis, research projects, etc.

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