Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/126026
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dc.contributor.authorGonzalez Fernandez, Laura-
dc.coverage.spatialVic, ESP-
dc.date.accessioned2021-01-10T16:05:47Z-
dc.date.available2021-01-10T16:05:47Z-
dc.date.issued2021-01-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10609/126026-
dc.description.abstractA la hora de crear este proyecto tenía como meta principal desarrollar completamente un videojuego, partiendo de una idea básica ya existente, crear todo lo necesario para llegar a tener un prototipo sobre el que trabajar, y que pudiera finalizar en la creación de un videojuego completo. He decidido profundizar más en todo lo referente al diseño del juego, el sistema de niveles, jugabilidad, tipos de niveles o historia que en el prototipo funcional del juego. Mi meta era acercar a las nuevas generaciones y a los nostálgicos, los juegos arcades de las salas recreativas , pero dándoles una vuelta de tuerca que consiguiera hacerlos encajar en la forma actual en la que se perciben este tipo de videojuegos. Sin duda, esta ha sido una excelente oportunidad para, a través de un proyecto real ver todas las dificultades técnicas, fallos de diseño, y balance de jugabilidad, así como analizar a través de su resolución cuales fueron las mejores decisiones y aprender de los errores generados en el proceso.es
dc.description.abstractMy main goal in this proyect was to fully develop a video game, starting from an existing basic idea, creating everything necessary to have a prototype to work on, and that could end in the creation of a complete video game. . I have decided to go deeper into everything related to the design of the game, the level system, gameplay, types of levels or history than the functional prototype of the game. My goal was to bring arcade games to the new generations and for the nostalgic, but giving them a twist that would make them fit into the current way in which this type of video game is perceived. Undoubtedly, this has been an excellent opportunity, through a real project, to see all the technical difficulties, design flaws, and gameplay balance, as well as to analyze through its resolution which were the best decisions and learn from mistakes generated in the process.en
dc.description.abstractA l'hora de crear aquest projecte tenia com a meta principal desenvolupar completament un videojoc, partint d'una idea bàsica ja existent, crear tot el necessari per arribar a tenir un prototip sobre el qual treballar, i que pogués finalitzar en la creació d'un videojoc complet . He decidit aprofundir més en tot el referent a el disseny de el joc, el sistema de nivells, jugabilitat, tipus de nivells o història que en el prototip funcional de el joc. La meva meta era apropar a les noves generacions i als nostàlgics, els jocs arcades de les sales recreatives, però donant-los un pas més enllà que aconseguís fer-los encaixar en la forma actual en què es perceben aquest tipus de videojocs. Sens dubte, aquesta ha estat una excel·lent oportunitat per, a través d'un projecte real veure totes les dificultats tècniques, errors de disseny, i balanç de jugabilitat, així com analitzar a través de la seva resolució quals van ser les millors decisions i aprendre dels errors generats en el procés.ca
dc.format.mimetypeapplication/pdf-
dc.language.isospa-
dc.publisherUniversitat Oberta de Catalunya (UOC)-
dc.rightsCC BY-NC-ND-
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/-
dc.subjectUnityes
dc.subjectarcadees
dc.subjectplataformases
dc.subjectUnityen
dc.subjectarcadeen
dc.subjectplatformeren
dc.subject.lcshVideo games -- TFMen
dc.titleGobla Arcade-
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/masterThesis-
dc.audience.educationlevelEstudis de Màsterca
dc.audience.educationlevelEstudios de Másteres
dc.audience.educationlevelMaster's degreesen
dc.subject.lemacVideojocs -- TFMca
dc.subject.lcshesVideojuegos -- TFMes
dc.contributor.directorArnedo-Moreno, Joan-
dc.contributor.tutorDuch, Jordi-
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess-
Aparece en las colecciones: Bachelor thesis, research projects, etc.

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