Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/127469
Registro completo de metadatos
Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.authorFerrari Navarro, Pasqual-
dc.date.accessioned2021-01-29T10:57:52Z-
dc.date.available2021-01-29T10:57:52Z-
dc.date.issued2020-12-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10609/127469-
dc.description.abstractAmb aquest projecte s'ha volgut crear una web relacionada amb el màrqueting d'afiliació dins del món dels videojocs. La idea principal és que la web monetitzi els diferents productes que s'hi recomanen, en aquest cas, els videojocs. Per començar s'ha intentat satisfer les necessitats de la societat de la immediatesa en la qual vivim (avui en dia tot és immediat i contínuament ens arriben coses noves, o canvien les ja que ja coneixíem a gran velocitat) i que és aficionada a la indústria del gaming (indústria que al 2019 va aconseguir una facturació total de 133.670 milions d'euros, segons les estimacions de Newzoo, la font més fiable del món per a anàlisis de jocs i estudis de mercat). Aquestes necessitats són: poder accedir a una informació clara, concisa i de qualitat, i poder realitzar la compra del producte de forma immediata si aquest agrada. Per tant, el web permet a l'usuari accedir als videojocs que s'hi recomanen (informació de qualitat) a través de la pàgina d'inici (informació immediata) on, per cada videojoc, es mostra un botó amb estètica "Amazon" que redirecciona a l'usuari cap al producte d'Amazon en qüestió (compra immediata).Per tal d'aconseguir maximitzar la monetització s'ha creat un backend que fa web scraping de metacritic i n'extreu les dades dels videojocs més rellevants. Aquestes dades són presentades a l'usuari a través d'un web modern i atractiu, que proporciona accés a un ranking amb els 100 millors videojocs de tots els temps per a diverses plataformes d'entreteniment electrònic. La idea és que el web es viralitzi a través de la xarxa fent servir una bona estratègia de posicionament SEO i arribi a aparèixer en les primeres posicions de les cerques de google. Com més tràfic es generi, més usuaris compraran videojocs a través dels diversos links d'afiliat del web, i més senzill resultarà assolir l'objectiu principal del projecte: generar ingressos econòmics passius fent servir el programa de màrqueting d'afiliació d'Amazon en el món dels videojocs.ca
dc.description.abstractCon este proyecto se ha querido crear una web relacionada con el marketing de afiliación dentro del mundo de los videojuegos. La idea principal es que la web monetice los diferentes productos que se recomiendan, en este caso, los videojuegos. Para empezar se ha intentado satisfacer las necesidades de la sociedad de la inmediatez en la cual vivimos (hoy en día todo es inmediato y continuamente nos llegan cosas nuevas, o cambian las puesto que ya conocíamos a gran velocidad) y que es aficionada a la industria del gaming (industria que al 2019 consiguió una facturación total de 133.670 millones de euros, según las estimaciones de Newzoo, la fuente más fiable del mundo para análisis de juegos y estudios de mercado). Estas necesidades son: poder acceder a una información clara, concisa y de calidad, y poder realizar la compra del producto de forma inmediata si este gusta. Por lo tanto, el web permite al usuario acceder a los videojuegos que se recomiendan (información de calidad) a través de la página de inicio (información inmediata) donde, por cada videojuego, se muestra un botón con estética "Amazon" que redirecciona al usuario hacia el producto de Amazon en cuestión (compra inmediata).Para conseguir maximizar la monetización se ha creado un backend que hace web scraping de metacritic y extrae los datos de los videojuegos más relevantes. Estos datos son presentados al usuario a través de un web moderno y atractivo, que proporciona acceso a un ranking con los 100 mejores videojuegos de todos los tiempos para varias plataformas de entretenimiento electrónico. La idea es que el web se viralice a través de la red usando una buena estrategia de posicionamiento SEO y llegue a aparecer en las primeras posiciones de las buscas de google. Cuanto más tráfico se genere, más usuarios comprarán videojuegos a través de los varios links de afiliado del web, y más sencillo resultará lograr el objetivo principal del proyecto: generar ingresos económicos pasivos usando el programa de marketing de afiliación de Amazon en el mundo de los videojuegos.es
dc.description.abstractThe aim of this project is to create a website related to the affiliation marketing in the video games world. The main idea is to monetize the different products that are recommended in the web, in this case, video games. To get started the project has been tried to satisfy the needs of the society of immediacy in which we live (today everything is immediate and new things continually come up to us, or they change very fast) and which loves gaming industry (industry that in 2019 achieved a total turnover of 133,670 million euros, according to Newzoo estimations, the most reliable source in the world for gaming analysis and market research). These needs are: to be able to access clear, concise and quality information, and to be able to make the purchase of the product immediately if it likes. Therefore, the website allows the user to access the video games that are recommended (quality information) through the home page (immediate information) where, for each video game, a button with an "Amazon" look and feel is displayed and redirects the user to the Amazon product in question (immediate purchase). In order to maximize monetization, a backend that scrapes metacritic has been created and extracts data of the most relevant video games. This data is presented to the user through a modern and attractive website, which provides access to a ranking of the 100 best video games of all times for several electronic entertainment platforms. The idea is the web becomes viral across the internet using a good SEO positioning strategy and reaches the top positions of google searches. The more traffic is generated, the more users will buy video games through the various affiliate links on the web, and the easier it will be to achieve the main goal of the project: to generate passive income using Amazon's affiliate marketing program in the world of video games.en
dc.format.mimetypeapplication/pdf-
dc.language.isocat-
dc.publisherUniversitat Oberta de Catalunya (UOC)-
dc.rightsCC BY-NC-ND-
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/-
dc.subjectAPI webca
dc.subjectvideojocsca
dc.subjectvideojuegoses
dc.subjectvideo gamesen
dc.subjectmàrqueting d'afiliacióca
dc.subjectmarketing de afiliaciónes
dc.subjectaffiliation marketingen
dc.subjectweb estàticaca
dc.subjectweb estáticaes
dc.subjectstatic websiteen
dc.subjectSSRca
dc.subjectSSRes
dc.subjectweb scrapingen
dc.subjectweb scrapingca
dc.subjectweb scrapinges
dc.subjectNuxt.jsca
dc.subjectNuxt.jses
dc.subjectNuxt.jsen
dc.subjectSQL Serverca
dc.subjectSQL Serveres
dc.subjectSQL Serveren
dc.subjectMicrosoft Azureca
dc.subjectMicrosoft Azurees
dc.subjectMicrosoft Azureen
dc.subjectNET Coreca
dc.subjectNET Corees
dc.subjectNET Coreen
dc.subjectC#ca
dc.subjectC#es
dc.subjectC#en
dc.subjectAPI webes
dc.subjectAPI weben
dc.subject.lcshWeb applications -- TFMen
dc.titleMàrqueting d'afiliació en el món dels videojocs-
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/masterThesis-
dc.audience.educationlevelEstudis de Màsterca
dc.audience.educationlevelEstudios de Másterca
dc.audience.educationlevelMaster's degreesen
dc.subject.lemacAplicacions web -- TFMca
dc.subject.lcshesAplicaciones web -- TFMes
dc.contributor.directorGarcía-Solórzano, David-
dc.contributor.tutorGiner Miguelez, Joan-
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess-
Aparece en las colecciones: Trabajos finales de carrera, trabajos de investigación, etc.

Ficheros en este ítem:
Fichero Descripción Tamaño Formato  
pferrarinTFM0121memòria.pdfMemòria del TFM3,4 MBAdobe PDFVista previa
Visualizar/Abrir