Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/131426
Registro completo de metadatos
Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.authorGil Sánchez, José Juan-
dc.contributor.otherArnedo-Moreno, Joan-
dc.coverage.spatialSabadell, ESP-
dc.date.accessioned2021-06-06T19:50:14Z-
dc.date.available2021-06-06T19:50:14Z-
dc.date.issued2021-06-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10609/131426-
dc.description.abstractSuperNuka és un projecte de treball de final de grau d'enginyeria informàtica, que té com a finalitat desenvolupar un videojoc per a dispositius Android, seguint les fases de creació de videojocs de principi a fi. Es tracta d'un videojoc per a un jugador, del tipus plataformes i acció en vista lateral 2D. Per a la seva realització, s'ha utilitzat l'entorn de programació Unity2D, que compta amb el llenguatge de programació C # per al scripting. Té les bases d'un Endless Runner, la característica és que el personatge principal avança per un escenari generat de forma aleatòria i infinita, fins que el jugador caigui de la plataforma. La metodologia ha consistit en planificar el treball i en l'execució de les diferents tasques durant aquests 5 mesos, amb lliuraments puntuals cada mes, amb l'eina GitHub he pogut gestionar el meu projecte i fer un seguiment amb actualització, apuntant totes les tasques que havia de fer. En aquest moment, el resultat del videojoc, és un joc senzill, però jugable, requereix ampliació d'enemics i "power up" per poder-se publicar, però tot aquest procés m'ha proporcionat una gran satisfacció de superació. Les conclusions de la feina feta, és que és possible realitzar un videojoc de principi a fi. Remarcar els coneixements adquirits durant tot el procés, no només de l'entorn i de la programació en C #. Es podria dir que SuperNuka és el conjunt de tots els coneixements adquirits durant el grau d'Enginyeria Informàtica més un component personal.ca
dc.description.abstractSuperNuka is an end-of-degree project in computer engineering, which aims to develop a video game for Android devices, following the video game creation phases from start to finish. It is a video game for one player, of the type platforms and action in 2D side view. For its realization, the Unity2D programming environment has been used, which has the C # programming language for scripting. It has the bases of an Endless runner, the characteristic is that the main character advances through a randomly and infinitely generated scenario, until the player falls from the platform. The methodology has consisted of planning the work and the execution of the different tasks during these 5 months, with punctual deliveries every month, with the GitHub tool I have been able to manage my project and follow up with updates, noting all the tasks that I had to make. At this moment, the result of the video game is a simple but playable game, it requires expansion of enemies and "power up" to be able to publish, but all this process has given me great satisfaction of overcoming. The conclusions of the work done is that it is possible to make a video game from start to finish. Highlight the knowledge acquired throughout the process, not only of the environment and C # programming. It could be said that SuperNuka is the set of all the knowledge acquired during the Computer Engineering degree plus a personal component.en
dc.description.abstractSuperNuka es un proyecto de trabajo de fin de grado de ingeniería informática, que tiene como finalidad desarrollar un videojuego para dispositivos Android, siguiendo las fases de creación de videojuegos de principio a fin. Se trata de un videojuego para un jugador, del tipo plataformas y acción en vista lateral 2D. Para su realización, se ha utilizado el entorno de programación Unity2D, que cuenta con el lenguaje de programación C # para el scripting. Tiene las bases de un Endless Runner, la característica es que el personaje principal avanza por un escenario generado de forma aleatoria e infinita, hasta que el jugador caiga de la plataforma. La metodología ha consistido en planificar el trabajo y en la ejecución de las diferentes tareas durante estos 5 meses, con entregas puntuales cada mes, con la herramienta GitHub he podido gestionar mi proyecto y hacer un seguimiento con actualización, apuntando todas las tareas que tenía que hacer. En este momento, el resultado del videojuego, es un juego sencillo, pero jugable, requiere ampliación de enemigos y "power up" para poderse publicar, pero todo este proceso me ha proporcionado una gran satisfacción de superación. Las conclusiones del trabajo realizado, es que es posible realizar un videojuego de principio a fin. Remarcar los conocimientos adquiridos durante todo el proceso, no sólo del entorno y de la programación en C #. Se podría decir que SuperNuka es el conjunto de todos los conocimientos adquiridos durante el grado de Ingeniería Informática más un componente personal.es
dc.format.mimetypeapplication/pdf-
dc.language.isocat-
dc.publisherUniversitat Oberta de Catalunya (UOC)-
dc.rightsCC BY-NC-ND-
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/-
dc.subjectvideojocsca
dc.subjectUnityca
dc.subjectplataformesca
dc.subject2Dca
dc.subjectAndroidca
dc.subjectendless runnerca
dc.subjectvideojuegoses
dc.subjectUnityes
dc.subjectplataformases
dc.subject2Des
dc.subjectAndroides
dc.subjectendless runneres
dc.subjectvideo gamesen
dc.subjectUnityen
dc.subjectplatformsen
dc.subject2Den
dc.subjectAndroiden
dc.subjectendless runneren
dc.subject.lcshVideo games -- Design -- TFGen
dc.titleSuperNuka-
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesis-
dc.audience.educationlevelEstudis de Grauca
dc.audience.educationlevelEstudios de Gradoes
dc.audience.educationlevelUniversity degreesen
dc.subject.lemacVideojocs -- Disseny -- TFGca
dc.subject.lcshesVideojuegos -- Diseño -- TFGes
dc.contributor.tutorServitja Feu, Joel-
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess-
Aparece en las colecciones: Bachelor thesis, research projects, etc.

Ficheros en este ítem:
Fichero Descripción Tamaño Formato  
jgilsancTFG0621memòria.pdfMemòria del TFG2,71 MBAdobe PDFVista previa
Visualizar/Abrir