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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.authorMoreno Valdés, Pedro-
dc.coverage.spatialBarcelona, ESP-
dc.date.accessioned2022-06-26T20:01:34Z-
dc.date.available2022-06-26T20:01:34Z-
dc.date.issued2022-06-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10609/145691-
dc.description.abstractEn este proyecto final de Máster se realizará una aplicación web responsive (DAPP) la cual permitirá a dos usuarios poder jugar de manera síncrona una partida al famoso juego del tres en raya. El objetivo principal del proyecto es el de crear una interfaz web (DAPP) que se comunique en su background con un contrato inteligente desarrollado en Solidity para la famosa red de bloques Ethereum. Por otro lado, se busca poder emparejar jugadores mediante un hash generado de forma aleatoria y en la que un jugador genera un hash y el otro jugador solo se encargará de copiar y pegar el hash pasado por el creador de la partida con la finalidad de poder emparejarlos y realizar un juego. Por último, a diferencia de un juego de tres en raya convencional que se puede encontrar por internet es que este no depende de una arquitectura convencional cliente-servidor. La arquitectura de este juego funciona a través de una red descentralizada P2P en la red de Ethereum.es
dc.description.abstractIn this Master's final project we will develop a responsive web application (DAPP) which will allow two users to play synchronously a game of the famous game of tic-tac-toe. The main objective of the project is to create a web interface (DAPP) that communicates in its background with a smart contract developed in Solidity for the famous Ethereum blockchain network. On the other hand, it seeks to match players through a randomly generated hash in which one player generates a hash and the other player will only be responsible for copying and pasting the hash passed by the creator of the game in order to match them and make a game. Finally, unlike a conventional tic-tac-toe game that can be found on the Internet, this game does not rely on a conventional client-server architecture. The architecture of this game works through a decentralized P2P network on the Ethereum network.en
dc.description.abstractEn aquest projecte final de Màster es realitzarà una aplicació web responsive (DAPP) la qual permetrà a dos usuaris poder jugar de manera síncrona una partida al famós joc del marro. L'objectiu principal del projecte és el de crear una interfície web (DAPP) que es comuniqui en la seva background amb un contracte intel·ligent desenvolupat en Solidity per a la famosa xarxa de blocs Ethereum. D'altra banda, es busca poder aparellar jugadors mitjançant un hash generat de manera aleatòria i en la qual un jugador genera un hash i l'altre jugador només s'encarregarà de copiar i pegar el hash passat pel creador de la partida amb la finalitat de poder aparellar-los i realitzar un joc. Finalment, a diferència d'un joc de marro convencional que es pot trobar per internet és que aquest no depèn d'una arquitectura convencional client-servidor. L'arquitectura d'aquest joc funciona a través d'una xarxa descentralitzada P2P en la xarxa de Ethereum.ca
dc.format.mimetypeapplication/pdf-
dc.language.isospa-
dc.publisherUniversitat Oberta de Catalunya (UOC)-
dc.rightsCC BY-NC-ND-
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/-
dc.subjectciberseguretatca
dc.subjectprivacitatca
dc.subjectjocs en líniaca
dc.subjectciberseguridades
dc.subjectprivacidades
dc.subjectjuegos en líneaes
dc.subjectcybersecurityen
dc.subjectprivacyen
dc.subjectonline gamesen
dc.subject.lcshVideo games -- TFMen
dc.titleDAPP de un juego Online: Tres en raya-
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/masterThesis-
dc.audience.educationlevelEstudis de Màsterca
dc.audience.educationlevelEstudios de Másteres
dc.audience.educationlevelMaster's degreesen
dc.subject.lemacVideojocs -- TFMca
dc.subject.lcshesVideojuegos -- TFMes
dc.contributor.tutorGuirao Muns, Jordi-
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess-
Aparece en las colecciones: Trabajos finales de carrera, trabajos de investigación, etc.

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