Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/145946
Registro completo de metadatos
Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.authorPulido Lozano, Jorge-
dc.contributor.otherArnedo-Moreno, Joan-
dc.coverage.spatialMadrid, ESP-
dc.date.accessioned2022-06-29T13:34:47Z-
dc.date.available2022-06-29T13:34:47Z-
dc.date.issued2022-06-29-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10609/145946-
dc.description.abstractEl objetivo de este Trabajo de fin de grado (TFG) es la creación de un videojuego con el motor gráfico Unity 3D. Para ello haremos uso de las metodologías y técnicas adquiridas a lo largo del grado junto con herramientas de uso público para la elaboración de un software de manera aceptable para los estándares del ámbito donde se ubica. Inferno´s Court es un juego 2D de desplazamiento lateral de aspecto retro de la generación de 16-32 bits encuadrado dentro del género search-action utilizando assest de licencia libre para la elaboración de un mundo donde los jugadores puedan divertirse Nuestro personaje, un caballero anónimo deberá embarcarse en una épica epopeya para librar a un poblado recóndito del asedio al que se enfrentan por la amenaza de las huestes provenientes del círculo más salvaje del infierno que intentaran por todos los medios impedírselo. El proyecto ha sido realizado sirviéndose del motor grafico Unity e implementado las clases, mecánicas y físicas en el entorno de programación Visual Studio en lenguaje C# y se han seguido todas las fases de desarrollo establecidas desde la planificación inicial con la idea hasta la obtención de un producto final. En conclusión, puedo determinar que el desarrollo dentro de unos plazos de tiempo tan ajustados ha supuesto un desafió, pero ver el resultado final corriendo es una grata satisfacción, divirtiéndome mucho en el proceso y que me permitirá abordar con otra perspectiva el análisis de los desarrolladores profesionales.es
dc.description.abstractThe objective of this Final Degree Project (TFG) is the creation of a video game with the Unity 3D graphics engine. For this we will make use of the methodologies and techniques acquired throughout the degree along with public use tools for the development of software in an acceptable manner for the standards of the field where it is located. Inferno's Court is a 2D side-scrolling game of retro look of the 16-32 bits generation framed within the search-action genre using free license assest for the development of a world where players can have fun. Our character, an anonymous knight must embark on an epic epic to free a remote village from the siege they face by the threat of the hosts from the wildest circle of hell that will try by all means to prevent it. The project has been carried out using the Unity graphic engine and implemented the classes, mechanics and physics in the Visual Studio programming environment in C# language and all the established phases of development have been followed from the initial planning with the idea until obtaining a final product. In conclusion, I can determine that the development within such tight deadlines has been a challenge, but seeing the final result running is a great satisfaction, having a lot of fun in the process and that will allow me to approach with another perspective the analysis of professional developers.en
dc.description.abstractL'objectiu d'aquest Treball de fi de grau (TFG) és la creació d'un videojoc amb el motor gràfic Unity 3D. Per a això farem ús de les metodologies i tècniques adquirides al llarg del grau juntament amb eines d'ús públic per a l'elaboració d'un programari de manera acceptable per als estàndards de l'àmbit on se situa. Inferno´s Court és un joc 2D de desplaçament lateral d'aspecte retro de la generació de 16-32 bits enquadrat dins del gènere search-action utilitzant assest de llicència lliure per a l'elaboració d'un món on els jugadors puguin divertir-se. El nostre personatge, un cavaller anònim haurà d'embarcar-se en una èpica epopeia per a lliurar a un poblat recòndit del setge al qual s'enfronten per l'amenaça de les hosts provinents del cercle més salvatge de l'infern que intentessin per tots els mitjans impedir-l'hi. El projecte ha estat realitzat servint-se del motor gràfic Unity i implementat les classes, mecàniques i físiques a l'entorn de programació Visual Studio en llenguatge C# i s'han seguit totes les fases de desenvolupament establertes des de la planificació inicial amb la idea fins a l'obtenció d'un producte final. En conclusió, puc determinar que el desenvolupament dins d'uns terminis de temps tan ajustats ha suposat un va desafiar, però veure el resultat final corrent és una grata satisfacció, divertint-me molt en el procés i que em permetrà abordar amb una altra perspectiva l'anàlisi dels desenvolupadors professionals.ca
dc.format.mimetypeapplication/pdf-
dc.language.isospa-
dc.publisherUniversitat Oberta de Catalunya (UOC)-
dc.rightsCC BY-NC-ND-
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/-
dc.subjectaventuraca
dc.subjectvideojocsca
dc.subjectplataformesca
dc.subjectvideojuegoses
dc.subjectaventuraes
dc.subjectplataformases
dc.subjectvideo gamesen
dc.subjectadventureen
dc.subjectplatformen
dc.subject.lcshVideo games--Design -- TFGen
dc.titleInferno's Court-
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesis-
dc.audience.educationlevelEstudis de Grauca
dc.audience.educationlevelEstudios de Gradoes
dc.audience.educationlevelUniversity degreesen
dc.subject.lemacVideojocs--Disseny -- TFGca
dc.subject.lcshesVideojuegos--Diseño -- TFGes
dc.contributor.tutorPallicera Malivern, Xavier-
dc.contributor.tutorGarcía Romero, Nwdd-
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess-
Aparece en las colecciones: Bachelor thesis, research projects, etc.

Ficheros en este ítem:
Fichero Descripción Tamaño Formato  

jpulidolTFG0622trailer.mp4

Tráiler127,38 MBMP4Visualizar/Abrir
jpulidolTFG0622memoria.pdfMemoria del TFG2,68 MBAdobe PDFVista previa
Visualizar/Abrir