Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/146226
Título : Guitar Duel
Autoría: Peña Pérez, Carlos
Tutor: Sánchez Amo, Albert
Otros: Arnedo-Moreno, Joan  
Resumen : El videojuego trata de recrear un clásico juego de mesa, llamado Simon, orientándolo ahora hacia un público objetivo concreto: músicos y guitarristas. En este el jugador trata de repetir una serie de sonidos emitidos de forma aleatoria. Mientras el jugador acierte, el dispositivo continuará emitiendo patrones de sonido cada vez más complicados. Guitar Duel tratará de realizar algo parecido incorporando la utilización de una guitarra real como interfaz de usuario. El juego emitirá una serie de patrones de sonido, dentro de una escala musical determinada, que el usuario deberá repetir instantáneamente con su guitarra. Además, a diferencia de otros juegos que puedan estar una línea parecida, como Guitar Hero o Rocksmith, Guitar Duel también tendrá una línea argumental que ayude al jugador a identificarse con un personaje haciendo que siga la trama hasta completarlo. Para la creación de este juego se necesita profundizar en el campo de la producción de videojuegos en Unity, así como, la programación y procesamiento digital de audio, DSP, en tiempo real. Para ello se requiere de alta dedicación en la investigación, especialmente de este último campo.
Palabras clave : videojuegos
Unity
DSP
Tipo de documento: info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
Fecha de publicación : may-2022
Licencia de publicación: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/  
Aparece en las colecciones: Bachelor thesis, research projects, etc.

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