Empreu aquest identificador per citar o enllaçar aquest ítem: http://hdl.handle.net/10609/148231
Registre complet de metadades
Camp DCValorLlengua/Idioma
dc.contributor.authorArtero Fernandez, José Antonio-
dc.contributor.otherArnedo-Moreno, Joan-
dc.coverage.spatialBadajoz-
dc.date.accessioned2023-07-12T08:51:24Z-
dc.date.available2023-07-12T08:51:24Z-
dc.date.issued2023-06-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10609/148231-
dc.description.abstractEl Trabajo de Final de Grado se basa en realizare un videojuego utilizando y desarrollando las aptitudes adquiridas durante el grado de ingeniería informática en la Universitat Oberta de Catalunya. El desarrollo se sustenta en el motor gráfico Unreal Engine 5, motor de carácter general muy extendido dentro de los videojuegos, y la utilización de assets sólo para el apartado gráfico desarrollándose para el TFG todo el diseño y la programación en C++. En el transcurso del trabajo se busca obtener un producto entregable y jugable dentro del segmento del PC, basado en el género de las aventuras de acción dónde se implementan las mecánicas y avances propias del género. Dicho género trata de explicar una historia a medida que el jugador avanza en busca de objetivos que le permitan finalizar la obra, para ello, dentro de esta historia se introducen distintos tipos de fases que ayuden a crear un entorno dinámico que atraiga y cautive al participante. Se pretende obtener un producto de calidad acorde con los estándares actuales de la industria del sector del videojuego, aunque con una duración mucho menor pero suficiente para transmitir una experiencia agradable.es
dc.description.abstractThe F.D.P is based on making a video game using and developing the skills acquired during the computer engineering degree at the Universitat Oberta de Catalunya. The development is based on the Unreal Engine 5 graphic engine, a general engine that is very widespread within video games, and the use of assets only for the graphic section, developing all the design and programming in C++ for the TFG. In the course of the work, the aim is to obtain a deliverable and playable product within the PC segment, based on the genre of action adventures where the mechanics and advances of the genre are implemented. The game tries to explain a story as the player advances in search of objectives that allow him to finish the work, within this story different types of phases are introduced that help create a dynamic environment that attracts and captivates the participant. It is intended to obtain a quality product in accordance with current industry standards in the video game sector, although with a much shorter duration but sufficient to convey a pleasant experienceen
dc.description.abstractEl Treball de Final de Grau es basa en realitzar un videojoc utilitzant i desenvolupant les aptituds adquirides durant el grau d'enginyeria informàtica a la Universitat Oberta de Catalunya. Es desenvolupa al motor gràfic Unreal Engine 5, motor de caràcter general molt estès dins dels videojocs, i la utilització d'assets només per a l'apartat gràfic desenvolupant-se pel TFG tot el disseny i la programació en C++. En el transcurs del treball es busca obtenir un producte entregable i jugable dins del segment del PC, basat en el gènere de les aventures d'acció on s'implementen les mecàniques i avenços propis del gènere. Aquest gènere intenta explicar una història a mesura que el jugador avança a la recerca d'objectius que li permetin finalitzar l'obra, per això, dins d'aquesta història es introdueixen diferents tipus de fases que ajudin a crear un entorn dinàmic que atregui al participant. Es pretén obtenir un producte de qualitat d'acord amb els estàndards actuals de la indústria del sector del videojoc, encara que amb una durada molt menor però suficient per transmetre'n una experiència agradable.ca
dc.format.mimetypeapplication/pdfca
dc.format.mimetypevideo/mp4ca
dc.language.isospaca
dc.publisherUniversitat Oberta de Catalunya (UOC)ca
dc.rightsCC BY-NC-ND-
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/-
dc.subjectvideojuegoses
dc.subjectunreal enginees
dc.subjectaventuraes
dc.subjectvideogameen
dc.subjectadventureen
dc.subjectvideojocca
dc.subjectaventuraca
dc.subjectunreal engineca
dc.subject.lcshVideo games--Design -- TFGen
dc.titleProject ECOes
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisca
dc.audience.educationlevelEstudis de Grauca
dc.audience.educationlevelEstudios de Gradoes
dc.audience.educationlevelUniversity degreesen
dc.subject.lemacVideojocs--Disseny -- TFGca
dc.contributor.tutorMarcos Ballester, Gustavo-
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess-
Apareix a les col·leccions:Bachelor thesis, research projects, etc.

Arxius per aquest ítem:
Arxiu Descripció MidaFormat 
jaafTFG0623memoria.pdfMemoria del TFG4,03 MBAdobe PDFThumbnail
Veure/Obrir

jaafTFG0623trailer.mp4

Trailer del ProjectECO8,09 MBMP4Veure/Obrir
Comparteix:
Exporta:
Consulta les estadístiques

Aquest ítem està subjecte a una llicència de Creative CommonsLlicència Creative Commons Creative Commons