Empreu aquest identificador per citar o enllaçar aquest ítem: http://hdl.handle.net/10609/148276
Títol: Enviro: un videojuego 2D que fomenta la concienciación medioambiental
Autoria: Esteche Pichniy, Nikolai Andreas
Tutor: Magrané Figuera, Pau
Altres: Arnedo-Moreno, Joan  
Resum: Este trabajo de final de grado explora la posibilidad de utilizar los videojuegos como una herramienta pedagógica. Enviro es un juego 2D del género de plataformas y está diseñado para promover a través del entretenimiento: la concienciación medioambiental, así como fomentar el consumo responsable. El juego sigue las peripecias de un personaje en forma de semilla humanoide que se mueve a través de varios niveles, coleccionando objetos relacionados con la sostenibilidad y puntuando cuando elimina enemigos con forma de basura mezclada. En el camino, el usuario recibirá consejos sobre los beneficios de reciclar, reducir el consumo y reutilizar. El objetivo principal de este proyecto consiste en el desarrollo de un juego de plataformas 2D funcional, educativo y que sea atractivo para cualquier tipo de usuario. Para ello, se utilizará el motor gráfico de Unity. Los objetivos secundarios se centrarán en evaluar la eficacia del juego en la promoción de valores que fomenten la sostenibilidad. El proyecto utiliza una metodología de desarrollo iterativo y ágil, con un diseño centrado en el usuario que incorpora los comentarios recibidos en las sesiones de prueba de juego para refinar las mecánicas del juego y la experiencia de usuario. El proceso de desarrollo incluye diseñar e implementar mecánicas del juego, crear y obtener los recursos gráficos, programar y probar. En general, Enviro intenta demostrar el potencial de los videojuegos como una herramienta para sensibilizar sobre el medioambiente y comprometer a los jugadores sobre temas de sostenibilidad.
This Bachelor's final project explores the potential of video games as a pedagogic tool. Enviro is a 2D platform game designed to promote environmental awareness and encourage responsible consumption of waste. The game follows the journey of a humanoid seedling character who must navigate through several levels, collecting recyclables and eliminating trash enemies for points. Along the way, players will receive tips and information about the benefits of recycling, reducing and reusing waste. The primary objective of this project is to develop a functional, educational 2D platform game that is engaging for all types of users. To do so, the game will be developed using the Unity game engine. The secondary objectives are to evaluate the effectiveness of the game in promoting values that encourage sustainability. The project uses an iterative and agile development methodology, along with a usercentered design, incorporating feedback from playtesting sessions to refine the game mechanics and user experience. The development process will involve designing and implementing game mechanics, creating assets, programming, and testing. Overall, Enviro aims to demonstrate the potential of video games as a tool for promoting environmental awareness and engaging players in sustainability issues.
Paraules clau: videojuegos
video games
consumo responsable
responsible waste usage
sostenibilidad
sustainability
medioambiente
environment
2D
2D
plataformas
platformer
Tipus de document: info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
Data de publicació: jun-2023
Llicència de publicació: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/  
Apareix a les col·leccions:Bachelor thesis, research projects, etc.

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