Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/148391
Registro completo de metadatos
Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.authorPérez Giraldo, Lina María-
dc.contributor.otherMor, Enric-
dc.coverage.spatialMedellín, COL-
dc.date.accessioned2023-07-17T18:57:01Z-
dc.date.available2023-07-17T18:57:01Z-
dc.date.issued2023-06-07-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10609/148391-
dc.description.abstractHidrogeo es una aplicación web que permite crear gráficos esquemáticos, ilustraciones e imágenes para hacer visibles las aguas subterráneas en un territorio. Es una herramienta especializada que facilita el trabajo de los hidrogeólogos, pero que también es útil para otras áreas de la ingeniería ambiental. Funciona similar a las plataformas de diseño gráfico, a partir de plantillas o esquemas base que se pueden editar y personalizar con iconos, texturas, trazos, textos, entre otros, según las necesidades del usuario. El proyecto se realiza teniendo en cuenta las fases del diseño centrado en el usuario. El resultado de este proceso permite ampliar las fronteras del diseño y evolucionar la idea hacia una solución mucho más compleja pero también mucho más útil para perfiles de usuarios con diversos niveles de conocimiento. Es una herramienta que puede volverse una solución al servicio de cualquier área de las Ciencias de la Tierra.es
dc.description.abstractHidrogeo is a web application that allows you to create schematic graphics, illustrations and images to make groundwater visible in a territory. It is a specialized tool that facilitates the work of hydrogeologists, but is also useful for other areas of environmental engineering. It works similar to graphic design platforms, from templates or base schemes that can be edited and customized with icons, textures, strokes, texts, among others, according to the user’s needs. The project is carried out taking into account the phases of user-centered design. The first stage allows to investigate and analyze the needs of the users together with the options available in the market. The second defines the problem and the starting point of the design. In the third, the design proposal is generated: it defines the information architecture, navigation and the prototype. And in the last stage, it is tested and evaluated in order to iterate and apply the improvement proposals to the high-fidelity prototype. The result of this process allows us to expand the design frontiers and evolve the idea, which at the beginning was very punctual, towards a much more complex solution but also much more useful for user profiles with different levels of knowledge. It is a tool that can become a solution at the service of any area of Earth Sciences.en
dc.format.mimetypeapplication/pdfca
dc.language.isospaca
dc.publisherUniversitat Oberta de Catalunya (UOC)ca
dc.rightsCC BY-NC-ND*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/-
dc.subjectgráficos y esquemases
dc.subjectaplicación webes
dc.subjectaguas subterráneases
dc.subject.lcshWeb applications -- TFMen
dc.titleDiseño de una herramienta digital para crear visualizaciones de aguas subterráneasca
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/masterThesisca
dc.audience.educationlevelEstudis de Màsterca
dc.audience.educationlevelEstudios de Másteres
dc.audience.educationlevelMaster's degreesen
dc.subject.lemacAplicacions web -- TFMca
dc.contributor.tutorSchvarstein Liuboschetz, Sergio-
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess-
Aparece en las colecciones: Bachelor thesis, research projects, etc.

Ficheros en este ítem:
Fichero Descripción Tamaño Formato  
lperezgirTFM0623.pdfMemoria del TFM16,44 MBAdobe PDFVista previa
Visualizar/Abrir
Comparte:
Exporta:
Consulta las estadísticas

Este ítem está sujeto a una licencia Creative Commons Licencia Creative Commons Creative Commons