Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/149010
Título : ArQVIA: Prototipo WebApp de VSLAM para reconstrucciones virtuales 3D en espacios arqueológicos. Explorando la arqueología con técnicas avanzadas multimedia, CBIR, deconstrucción fotogramétrica e inteligencia artificial
Autoría: Colmenero-Fernández, Alicia  
Tutor: Julià Lundgren, Daniel
Otros: Casado-Martínez, Carlos  
Resumen : El logro de este trabajo es el desarrollo de un prototipo de mobile web app que implementa una metodología novedosa para la visualización interactiva de reconstrucciones virtuales 3D localizadas en espacios arqueológicos con inteligencia artificial. La arqueología virtual permite la visualización de contenidos que ayudan al visitante a comprender el yacimiento a través de la reconstrucción tridimensional del enclave original. Uno de los problemas principales para la interacción en la visualización es el denominado VSLAM (visual simultaneous localization and mapping). El problema fundamental reside en obtener una coincidencia precisa o "matching" entre nuestra posición real y la réplica virtual a escala. Las distintas técnicas existentes: reconocimiento de marcadores; análisis, extracción y comparativa de características de la imagen de entrada contra fotogramas clave o nube de puntos, presentan problemas de portabilidad, instalación software, altos costes computacionales (sistemas embebidos, GPUs) o compilación de librerías para la realización de cálculos. El método propuesto permite el reconocimiento desde una posición libre realizando consulta de imágenes mediante ejemplos (CBIR) Contet-Based Image Retrieval, recuperación de imágenes basada en contenido, que se ejecuta en un servidor sobre su VRAM, de manera que el dispositivo solamente realiza el envío de una imagen y gestiona la respuesta de la web usando el giroscopio con un método intuitivo y natural. A través de la extracción de características, se compara una toma realizad in situ RGB con las características aprendidas de los renders realizados sobre un modelo sintético preciso del emplazamiento. Una vez encontrada la coincidencia y realizadas unas operaciones con el resultado el servidor devolverá una panorámica 360x360 con la reconstrucción de la cámara más próxima almacenada en un repositorio y adaptando la vista al grado de rotación. ArQVIA ejecuta la consulta en modo request-response contra el backend (Python, JavaScript), devolviendo al visitante la visualización tridimensional manejable por el giroscopio como "magic window". Una mobile app accesible desde cualquier punto del yacimiento documentado virtualmente, ejecutable desde un dispositivo móvil monocular sin prestaciones especiales.
Palabras clave : machine learning
VSlam
archaeology app
Tipo de documento: info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
Fecha de publicación : 19-jun-2023
Licencia de publicación: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/  
Aparece en las colecciones: Bachelor thesis, research projects, etc.

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