Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/149691
Título : Cat_ch&Care
Otros títulos : Pet care augmented reality video game
Autoría: Bea Bonet, Joaquín
Tutor: Marcos Ballester, Gustau
Otros: Arnedo-Moreno, Joan  
Resumen : El presente TFG es un videojuego de Realidad Aumentada para Android que, a través de su uso, intenta concienciar sobre las dificultades que experimentan los gatos para sobrevivir en las calles de nuestras ciudades y la labor que las protectoras de animales y personas anónimas realizan en ese sentido. Se presenta una visión vertical del juego en forma de “DEMO”, donde se muestran los elementos principales del mismo, con un nivel de calidad parecido al que tendrían en su versión final. Este documento incluye la descripción de las fases de desarrollo del proyecto, desde el concepto inicial hasta la implementación final, pasando por la mecánica del juego, el diseño de los protagonistas de la historia y la Inteligencia Artificial que determina su interacción con el usuario. También se da un repaso a la parte técnica del proyecto al tiempo que se explican los detalles del motor de juego utilizado y los lenguajes que se han requerido para su programación. El entregable final, junto con esta memoria, es una versión del juego en forma de “DEMO” para que pueda evaluarse en primera persona el resultado del trabajo realizado.
Palabras clave : videojuego
juego
gato
tamagotchi
trabajo de final de grado
memoria
realidad aumentada
Tipo de documento: info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
Fecha de publicación : ene-2024
Licencia de publicación: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/  
Aparece en las colecciones: Bachelor thesis, research projects, etc.

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