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http://hdl.handle.net/10609/72631
Título : | ARShooter |
Autoría: | Pérez Sandonís, Jordi |
Director: | Garrigues, Carles |
Tutor: | Giralt Queralt, Francesc |
Otros: | Universitat Oberta de Catalunya |
Resumen : | ARShooter es un juego de disparos/acción con toques del estilo "defender la torre" para dispositivos móviles Android (tablet, smartphone) realizado en Unity con el soporte de ARToolkit. El juego utiliza marcadores físicos con símbolos específicos para determinar la posición de la cámara y los utiliza como puntos de referencia para sobre-impresionar imágenes sintéticas (3D) sobre la imagen real del vídeo capturado por la cámara del dispositivo. |
Palabras clave : | realidad aumentada aplicaciones móviles Android |
Tipo de documento: | info:eu-repo/semantics/masterThesis |
Fecha de publicación : | 3-ene-2018 |
Licencia de publicación: | http://www.gnu.org/licenses/gpl.html |
Aparece en las colecciones: | Bachelor thesis, research projects, etc. |
Ficheros en este ítem:
Fichero | Descripción | Tamaño | Formato | |
---|---|---|---|---|
ARShooter.apk | App Android (APK) | 27,6 MB | Unknown | Visualizar/Abrir |
readme.txt | Notas importantes sobre compilación y ejecución | 450 B | Text | Visualizar/Abrir |
ARShooter_src.zip | Proyecto de Unity (código fuente) | 7,22 MB | Unknown | Visualizar/Abrir |
jordiperezTFM0118memoria.pdf | Memoria del TFM | 3,23 MB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
jordiperezTFM0118patrón.pdf | Marcador (Patrón de imagen) | 5,75 kB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
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