Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/81187
Título : Gánale al hambre, un videojuego para el objetivo hambre cero de la FAO
Autoría: Planas Cuchi, Jordi
Director: Porta-Simó, Laura  
Tutor: Schvarstein Liuboschetz, Sergio
Otros: Universitat Oberta de Catalunya
Resumen : En este TFM se presenta el diseño y un prototipo de alto nivel, sencillo, de un video juego. La aplicación es una colaboración con la Embajada Especial Hambre cero para América Latina y el Caribe para promover los valores del Objetivo Hambre cero de la FAO. La principal aportación del trabajo es el planteamiento de un mecanismo para incorporar conceptos y valores socio-políticos en la estructura de un juego lúdico. Se pretende, de esta manera difuminar la frontera entre juegos lúdicos y juegos serios. La estrategia pasa por utilizar los principales patrones de los juegos de acción y disparo, e incorporar el contenido a partir de los retos de pantalla y los ítems a través de una estructura de juego de tipo Roguelike.
Palabras clave : FAO
contenido social
videojuegos
Tipo de documento: info:eu-repo/semantics/masterThesis
Fecha de publicación : 11-jun-2018
Licencia de publicación: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/  
Aparece en las colecciones: Bachelor thesis, research projects, etc.

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