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dc.contributor.authorBermudez Bernabeu, Francesc-
dc.contributor.otherVila, Irma-
dc.date.accessioned2018-07-08T06:28:56Z-
dc.date.available2018-07-08T06:28:56Z-
dc.date.issued2018-06-11-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10609/83045-
dc.description.abstractL'objectiu final és que l'usuari compri el llibre de l'Aneguet lleig, es vol aconseguir que la història multimèdia capti l'atenció de l'usuari fins arribar al punt de decisió de compra del producte físic. Si la navegació per la pàgina web, plantejada com una experiència lúdica és satisfactori per l'usuari, aquest es veurà motivat a la compra del llibre. Com a objectiu secundari, el que vull aconseguir és la connexió del món digital i el món físic per mitjà del conte de l'Aneguet lleig. Per mitjà dels recursos multimèdia (que per altre banda no existeixen al llibre físic) es vol ampliar l'experiència al voltant del conte. Com a conclusió: si el nen gaudeix a la web, voldrà el producte físic. Cal dir que el públic objectiu de la pàgina web és doble: per un costat el nen (dibuixos, animacions, jocs...) i per altre costat els pares (contingut educatiu, entreteniment, compra del producte...) Per elaborar aquesta pàgina web, hauré de definir el concepte creatiu de la narració, planificar el projecte, elaborar el guió, crear els objectes multimèdia (animacions, vídeos, àudios, jocs...), crear una imatge visual, dissenyar la interfície gràfica, muntar el prototip HTML i publicar el web.ca
dc.description.abstractThe final goal is for the user to buy the Ugly Duckling book. The objective is the multimedia story gets the user attention so that makes a purchase decision. If the user's navigation though the webpage, is a satisfactory and playful experience, it will make him to make a purchase decision. The secondary goal, is to connect the digital world with the physical world through the Ugly Duckling book. Using multimedia sources (that do not exist in the printed book) we want to increase the experience in relation with the fairy tale. As a result, if children enjoy in the webpage, he will probably be interested in getting the book. It is important to say that there is a double target: on one hand the children, who will be interested in the illustrations, animations, games... and on the other hand the parent who will be interested in the educational content, the entertainment side and the purchase options. In order to create this webpage, I must define the creative concept of the story, plan the project, write the script, create the multimedia objects (animation, video, sound, games...) create a graphic image, design the user interface, make the html prototype and publish the webpage.en
dc.description.abstractEl objetivo final es que el usuario compre el libro del Patito feo, se quiere conseguir que la historia multimedia capte la atención del usuario hasta llegar en su punto de decisión de compra del producto físico. Si la navegación por la página web, planteada como una experiencia lúdica es satisfactorio por el usuario, este se verá motivado a la compra del libro. Como objetivo secundario, el que quiero conseguir es la conexión del mundo digital y el mundo físico por medio del cuento del Patito feo. Por medio de los recursos multimedia (que por otro banda no existen al libro físico) se quiere ampliar la experiencia alrededor del cuento. Como conclusión: si el niño disfruta en la web, querrá el producto físico. Hay que decir que el público objetivo de la página web es doble: por un lado el niño (dibujos, animaciones, juegos...) y por otro lado los padres (contenido educativo, entretenimiento, compra del producto...) Para elaborar esta página web, tendré que definir el concepto creativo de la narración, planificar el proyecto, elaborar el guion, crear los objetos multimedia (animaciones, vídeos, audios, juegos...), crear una imagen visual, diseñar la interfaz gráfica, montar el prototipo HTML y publicar el web.es
dc.format.mimetypeapplication/pdf-
dc.language.isocat-
dc.publisherUniversitat Oberta de Catalunya (UOC)-
dc.rightsCC BY-NC-ND-
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/-
dc.subjectstorytelling micrositeca
dc.subjectcontes infantilsca
dc.subjectcuentos infantileses
dc.subjectchildren's storiesen
dc.subjectllibre digital multimèdiaca
dc.subjectlibro digital multimediaes
dc.subjectdigital multimedia booken
dc.subjectstorytelling micrositees
dc.subjectstorytelling websiteen
dc.subject.lcshVisual communication -- TFGen
dc.titlePàgina web llibre interactiu "El Patito Feo"-
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesis-
dc.audience.educationlevelEstudis de Grauca
dc.audience.educationlevelEstudios de Gradoes
dc.audience.educationlevelUniversity degreesen
dc.subject.lemacComunicació visual -- TFGca
dc.subject.lcshesComunicación visual -- TFGes
dc.contributor.tutorSerrano Regol, Iván-
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess-
Aparece en las colecciones: Bachelor thesis, research projects, etc.

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