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dc.contributor.authorCalzada Funes, Javier-
dc.date.accessioned2019-01-31T07:56:29Z-
dc.date.available2019-01-31T07:56:29Z-
dc.date.issued2019-01-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10609/91008-
dc.description.abstractSe ha desarrollado un entorno virtual de aprendizaje enlazado a seis webquests para trabajar los contenidos y mejorar la experiencia de enseñanza-aprendizaje de la asignatura de Técnicas Instrumentales Básicas del Grado de Biotecnología de la Universidad Francisco de Vitoria, aprovechando herramientas TIC y la metodología de gamificación. Se trata de una acción formativa en modalidad b-learning, dirigida a 70 alumnos de segundo curso de grado universitario, para fomentar el desarrollo y empleo de competencias de alto nivel cognitivo. Se ha logrado facilitar la interacción entre estudiantes y docentes, y mejorar el seguimiento y la retroalimentación durante el curso.es
dc.description.abstractS'ha desenvolupat un entorn virtual d'aprenentatge enllaçat a sis webquests per treballar els continguts i millorar l'experiència d'ensenyament-aprenentatge de l'assignatura de Tècniques Instrumentals Bàsiques del Grau de Biotecnologia de la Universitat Francisco de Vitòria, aprofitant eines TIC i la metodologia de gamificació . Es tracta d'una acció formativa en modalitat b-learning, adreçada a 70 alumnes de segon curs de grau universitari, per fomentar el desenvolupament i ocupació de competències d'alt nivell cognitiu. S'ha aconseguit facilitar la interacció entre estudiants i docents, i millorar el seguiment i la retroalimentació durant el curs.ca
dc.description.abstractA virtual learning environment linked to six webquests has been developed to work on the contents and improve the teaching-learning experience of the Basic Instrumental Techniques subject of the Biotechnology Degree at the Francisco de Vitoria University, taking advantage of ICT tools and the gamification methodology . It is a training activity in b-learning mode, aimed at 70 students in the second year of university degree, to encourage the development and use of high-level cognitive skills. It has been possible to facilitate the interaction between students and teachers, and improve the follow-up and feedback during the course.en
dc.format.mimetypeapplication/pdf-
dc.language.isospa-
dc.publisherUniversitat Oberta de Catalunya (UOC)-
dc.rightsCC BY-NC-ND-
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/-
dc.subjectestudiantes universitarioses
dc.subjecteducación superiores
dc.subjectb-learningen
dc.subjectMoodleen
dc.subjectWebQuesten
dc.subjectestudiants universitarisca
dc.subjectcollege studentsen
dc.subjecteducació superiorca
dc.subjecthigher educationen
dc.subjectb-learningca
dc.subjectb-learninges
dc.subjectMoodleca
dc.subjectMoodlees
dc.subjectWebQuestca
dc.subjectWebQuestes
dc.subjectprojecte professional (disseny)ca
dc.subjectproyecto profesional (diseño)es
dc.subjectprofessional project (design)en
dc.subject.lcshInformation technology -- TFMen
dc.titleEmpleo de herramientas TIC y estrategias de gamificación en la asignatura de Técnicas Instrumentales Básicas-
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/masterThesis-
dc.audience.educationlevelEstudis de Màsterca
dc.audience.educationlevelEstudios de Másteres
dc.audience.educationlevelMaster's degreesen
dc.subject.lemacTecnologia de la informació -- TFMca
dc.subject.lcshesTecnología de la información -- TFMes
dc.contributor.tutorFerrer Pérez, Francisco Javier-
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess-
Aparece en las colecciones: Recursos Educativos UOC Abiertos
Trabajos finales de carrera, trabajos de investigación, etc.

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