Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/94226
Título : Clash of Elements: videojuego
Autoría: Artal de Benito, Sergio
Tutor: Arroyo Garríguez, Ester
Otros: Canovas Izquierdo, Javier Luis  
Resumen : El objetivo del proyecto es la creación de un videojuego basado en el juego de mesa Elementos, un juego moderno que no tiene actualmente adaptación digital. La elección de este juego se fundamenta en dos pilares: mi gusto personal por este tipo de juegos y las limitaciones de tiempo del proyecto que condicionan la elección de proyectos más ambiciosos. El proyecto incluye todas las fases del desarrollo, iniciando por el estudio del juego real para su adaptación, hasta la obtención de un producto final jugable. El motor elegido para el desarrollo del juego es Unity, debido a su sencillez, amplia documentación y comunidad, y las capacidades tanto técnicas como multiplataforma que ofrece.
Palabras clave : tablero
juegos por turnos
videojuegos de estrategia
Unity
Tipo de documento: info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
Fecha de publicación : 9-jun-2019
Licencia de publicación: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/  
Aparece en las colecciones: Bachelor thesis, research projects, etc.

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