Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/9702
Título : Manual de introducción a Blender
Autoría: Córcoles, César  
Otros: Universitat Oberta de Catalunya
Resumen : En este tutorial se presenta Blender, un potente programa de creación, renderizado y animación de gráficos tridimensionales, de código abierto. Trabajar un mundo tridimensional en una pantalla bidimensional, desplazando un ratón sobre una mesa, de nuevo, en dos dimensiones, exige un esfuerzo de abstracción considerable. Es por ello que en los primeros pasos de esta guía nos dedicaremos, sencillamente, a pasear por la interfaz del programa, y todo aquello que creemos no pasará del mero bodegón, en un intento de adquirir soltura en el manejo de Blender.
Palabras clave : Blender
edición 3D
animación 3D
Tipo de documento: info:eu-repo/semantics/other
Fecha de publicación : 20-nov-2009
Licencia de publicación: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/  
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