<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0">
  <channel>
    <title>Repository Collection:</title>
    <link>http://hdl.handle.net/10609/1542</link>
    <description />
    <pubDate>Sun, 19 May 2013 06:51:24 GMT</pubDate>
    <dc:date>2013-05-19T06:51:24Z</dc:date>
    <item>
      <title>Disseny d'interacció</title>
      <link>http://hdl.handle.net/10609/16781</link>
      <description>Title: Disseny d'interacció
Authors: Vilanova Ángeles, Santiago; Maduell García, Eloi
Abstract: Una introducció al disseny de la interacció, basada en els fonaments i ampliada amb casos pràctics a http://multimedia.uoc.edu/di.; Una introducción al diseño de la interacción, basada en los fundamentos y ampliada con casos prácticos en http://multimedia.uoc.edu/di.; An introduction to interaction design, based on fundamentals and extended with case studies  http://multimedia.uoc.edu/di.</description>
      <pubDate>Tue, 31 Jan 2012 23:00:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">http://hdl.handle.net/10609/16781</guid>
      <dc:date>2012-01-31T23:00:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Usabilidad</title>
      <link>http://hdl.handle.net/10609/12922</link>
      <description>Title: Usabilidad
Authors: Calvo-Fernández Rodríguez, Amaia; Ortega Santamaría, Sergio; Valls Saez, Alicia; Zapata Lluch, Mònica
Abstract: En aquesta assignatura es presenten i treballen els conceptes i competències relacionats amb l'avaluació de la usabilitat, presentant, al mateix temps, la importància de l'avaluació dels productes interactius, com mesurar la seva usabilitat articulant els avantatges i desavantatges dels diferents mètodes. Es treballaran els aspectes bàsics i necessaris per avaluar la usabilitat de productes i interfícies, tenint en compte com planificar l'avaluació, el procés a seguir, els mètodes a utilitzar i l'anàlisi de resultats. L'assignatura proporciona els recursos necessaris perquè l'estudiant pugui avaluar la usabilitat de llocs web i de productes interactius tenint en compte el procés de disseny centrat en l'usuari.; En esta asignatura se presentan y trabajan los conceptos y competencias relacionados con la evaluación de la usabilidad, presentando, al mismo tiempo, la importancia de la evaluación de los productos interactivos, cómo medir su usabilidad articulando las ventajas y desventajas de los diferentes métodos. Se trabajarán los aspectos básicos y necesarios para evaluar la usabilidad de productos e interfaces, teniendo en cuenta cómo planificar la evaluación, el proceso a seguir, los métodos a utilizar y el análisis de resultados. La asignatura proporciona los recursos necesarios para que el estudiante pueda evaluar la usabilidad de sitios web y de productos interactivos teniendo en cuenta el proceso de diseño centrado en el usuario.; This course deals with concepts and skills related to usability evaluation, presenting, at the same time, the importance of evaluating interactive products, how to measure usability weighing the advantages and disadvantages of different methods up.</description>
      <pubDate>Wed, 31 Aug 2011 22:00:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">http://hdl.handle.net/10609/12922</guid>
      <dc:date>2011-08-31T22:00:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Usabilidad</title>
      <link>http://hdl.handle.net/10609/12922</link>
      <description>Title: Usabilidad
Authors: Calvo-Fernández Rodríguez, Amaia; Ortega Santamaría, Sergio; Valls Saez, Alicia; Zapata Lluch, Mònica
Abstract: En aquesta assignatura es presenten i treballen els conceptes i competències relacionats amb l'avaluació de la usabilitat, presentant, al mateix temps, la importància de l'avaluació dels productes interactius, com mesurar la seva usabilitat articulant els avantatges i desavantatges dels diferents mètodes. Es treballaran els aspectes bàsics i necessaris per avaluar la usabilitat de productes i interfícies, tenint en compte com planificar l'avaluació, el procés a seguir, els mètodes a utilitzar i l'anàlisi de resultats. L'assignatura proporciona els recursos necessaris perquè l'estudiant pugui avaluar la usabilitat de llocs web i de productes interactius tenint en compte el procés de disseny centrat en l'usuari.; En esta asignatura se presentan y trabajan los conceptos y competencias relacionados con la evaluación de la usabilidad, presentando, al mismo tiempo, la importancia de la evaluación de los productos interactivos, cómo medir su usabilidad articulando las ventajas y desventajas de los diferentes métodos. Se trabajarán los aspectos básicos y necesarios para evaluar la usabilidad de productos e interfaces, teniendo en cuenta cómo planificar la evaluación, el proceso a seguir, los métodos a utilizar y el análisis de resultados. La asignatura proporciona los recursos necesarios para que el estudiante pueda evaluar la usabilidad de sitios web y de productos interactivos teniendo en cuenta el proceso de diseño centrado en el usuario.; This course deals with concepts and skills related to usability evaluation, presenting, at the same time, the importance of evaluating interactive products, how to measure usability weighing the advantages and disadvantages of different methods up.</description>
      <pubDate>Wed, 31 Aug 2011 22:00:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">http://hdl.handle.net/10609/12922</guid>
      <dc:date>2011-08-31T22:00:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Usabilitat</title>
      <link>http://hdl.handle.net/10609/12921</link>
      <description>Title: Usabilitat
Authors: Calvo-Fernández Rodríguez, Amaia; Ortega Santamaría, Sergio; Valls Saez, Alicia; Zapata Lluch, Mònica
Abstract: En aquesta assignatura es presenten i treballen els conceptes i competències relacionats amb l'avaluació de la usabilitat, presentant, al mateix temps, la importància de l'avaluació dels productes interactius, com mesurar la seva usabilitat articulant els avantatges i desavantatges dels diferents mètodes. Es treballaran els aspectes bàsics i necessaris per avaluar la usabilitat de productes i interfícies, tenint en compte com planificar l'avaluació, el procés a seguir, els mètodes a utilitzar i l'anàlisi de resultats. L'assignatura proporciona els recursos necessaris perquè l'estudiant pugui avaluar la usabilitat de llocs web i de productes interactius tenint en compte el procés de disseny centrat en l'usuari.; En esta asignatura se presentan y trabajan los conceptos y competencias relacionados con la evaluación de la usabilidad, presentando, al mismo tiempo, la importancia de la evaluación de los productos interactivos, cómo medir su usabilidad articulando las ventajas y desventajas de los diferentes métodos. Se trabajarán los aspectos básicos y necesarios para evaluar la usabilidad de productos e interfaces, teniendo en cuenta cómo planificar la evaluación, el proceso a seguir, los métodos a utilizar y el análisis de resultados. La asignatura proporciona los recursos necesarios para que el estudiante pueda evaluar la usabilidad de sitios web y de productos interactivos teniendo en cuenta el proceso de diseño centrado en el usuario.; This course deals with concepts and skills related to usability evaluation, presenting, at the same time, the importance of evaluating interactive products, how to measure usability weighing the advantages and disadvantages of different methods up.</description>
      <pubDate>Wed, 31 Aug 2011 22:00:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">http://hdl.handle.net/10609/12921</guid>
      <dc:date>2011-08-31T22:00:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Creativitat i estètica</title>
      <link>http://hdl.handle.net/10609/10642</link>
      <description>Title: Creativitat i estètica
Authors: Blasco Soplon, Laia
Abstract: Aquesta assignatura desenvolupa una proposta d'anàlisi i reflexió en profunditat sobre nous territoris expressius de la cibercultura. Treballa dos conceptes complexos: la creativitat i l'estètica. Conceptes lligats al món de l'art i la cultura visual digital que avui dia el creatiu multimèdia ha de fer servir amb una visió de màrqueting també important.&#xD;
&#xD;
L'assignatura no focalitza la seva atenció sobre un determinat programari de producció gràfica, sinó que busca la interrelació de continguts i eines de creació digital per aprofundir en la teoria i la pràctica creativa multimèdia.; Esta asignatura desarrolla una propuesta de análisis y reflexión en profundidad sobre nuevos territorios expresivos de la cibercultura. Trabaja dos conceptos complejos: la creatividad y la estética. Conceptos ligados al mundo del arte y la cultura visual digital que hoy en día el creativo multimedia debe manejar con una visión de marketing también importante.&#xD;
&#xD;
La asignatura no focaliza su atención sobre un determinado software de producción gráfica, sino que busca la interrelación de contenidos y herramientas de creación digital para ahondar en la teoría y la práctica creativa multimedia.; This course develops a proposal for in-depth analysis and reflection on new areas of cybercultural expression. It deals with two complex concepts: creativity and aesthetics. Concepts related to the world of nowadays art and visual culture, which must be handled by digital media creator with a marketing approach.&#xD;
&#xD;
The subject is not focused on particular graphic production software, but seeks the interrelation of content and digital creation tools to delve into theory and practice of creative multimedia.</description>
      <pubDate>Mon, 31 Jan 2011 23:00:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">http://hdl.handle.net/10609/10642</guid>
      <dc:date>2011-01-31T23:00:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Creatividad y estética</title>
      <link>http://hdl.handle.net/10609/10641</link>
      <description>Title: Creatividad y estética
Authors: Blasco Soplon, Laia
Abstract: Aquesta assignatura desenvolupa una proposta d'anàlisi i reflexió en profunditat sobre nous territoris expressius de la cibercultura. Treballa dos conceptes complexos: la creativitat i l'estètica. Conceptes lligats al món de l'art i la cultura visual digital que avui dia el creatiu multimèdia ha de fer servir amb una visió de màrqueting també important.&#xD;
&#xD;
L'assignatura no focalitza la seva atenció sobre un determinat programari de producció gràfica, sinó que busca la interrelació de continguts i eines de creació digital per aprofundir en la teoria i la pràctica creativa multimèdia.; Esta asignatura desarrolla una propuesta de análisis y reflexión en profundidad sobre nuevos territorios expresivos de la cibercultura. Trabaja dos conceptos complejos: la creatividad y la estética. Conceptos ligados al mundo del arte y la cultura visual digital que hoy en día el creativo multimedia debe manejar con una visión de marketing también importante.&#xD;
&#xD;
La asignatura no focaliza su atención sobre un determinado software de producción gráfica, sino que busca la interrelación de contenidos y herramientas de creación digital para ahondar en la teoría y la práctica creativa multimedia.; This course develops a proposal for in-depth analysis and reflection on new areas of cybercultural expression. It deals with two complex concepts: creativity and aesthetics. Concepts related to the world of nowadays art and visual culture, which must be handled by digital media creator with a marketing approach.&#xD;
&#xD;
The subject is not focused on particular graphic production software, but seeks the interrelation of content and digital creation tools to delve into theory and practice of creative multimedia.</description>
      <pubDate>Mon, 31 Jan 2011 23:00:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">http://hdl.handle.net/10609/10641</guid>
      <dc:date>2011-01-31T23:00:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Interfaces para sistemas multimedia</title>
      <link>http://hdl.handle.net/10609/9822</link>
      <description>Title: Interfaces para sistemas multimedia
Authors: Monjo Palau, Tona
Abstract: En aquesta assignatura s'explica amb perspectiva històrica l'evolució de les interfícies gràfiques considerant els diferents àmbits temàtics implicats en la producció d'interactius i examinant les seves característiques en el disseny d'interfícies. Es treballen també els aspectes i factors que intervenen en tot procés interactiu entre les persones i els ordinadors. Així mateix, es desenvolupa la capacitat de dissenyar interfícies d'acord amb els criteris i orientacions proposats per la metodologia de Disseny Centrat en l'Usuari a través de la creació els recursos conceptuals, creatius i tècnics adequats a cada interfície. A més, es practica la presa de decisions en relació amb el disseny d'interfícies d'acord amb les pautes dels diferents nivells d'accessibilitat i la informació obtinguda a través de sistemes d'avaluació. I finalment, s'estudien els paràmetres necessaris per incorporar aspectes emocionals al disseny de la interfície. Al mateix temps, es desenvolupa la capacitat d'anàlisi i justificació d'interfícies de disseny propi o aliè.; La interfaz de una aplicación interactiva es su medio de expresión, el recurso por el que informa al usuario, le orienta, instruye, convence o emociona. Para que una interfaz sea eficiente debemos conocer cuál es el objetivo de la aplicación, cómo son las personas a las que se dirige, cómo funciona la mente del usuario, qué dispositivo actuará como soporte, y cuáles serán las condiciones de interacción. También resulta fundamental conocer las herramientas que nos permitirán comprobar que nuestro diseño responde a los objetivos propuestos. A lo largo de la asignatura de Interfaces para sistemas multimedia desarrollaremos un proceso multidisciplinar en el que se abordarán todas las cuestiones que deben tenerse en cuenta en el diseño de una interfaz, desde sus vertientes funcional, conceptual, estética y técnica.; An interactive interface of an application is its own mean of expression, the resource for informing, guiding, instructing, convicing or emotioning the user. For an efficient interface it has to be known what is the purpose of the application, how are the people at which it is aimed, how the mind of the user works, which device will be used, and how will be the interaction. It is also essential to know the tools that allow us to verify that our design meets the objectives. Over the Interfaces for multimedia systems course will be developed a multidisciplinary process dealing with all the issues to be taken into account in the design of an interface from functional, conceptual, aesthetic and technical aspects.</description>
      <pubDate>Mon, 31 Jan 2011 23:00:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">http://hdl.handle.net/10609/9822</guid>
      <dc:date>2011-01-31T23:00:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Disseny d'interfícies multimèdia</title>
      <link>http://hdl.handle.net/10609/9821</link>
      <description>Title: Disseny d'interfícies multimèdia
Authors: Monjo Palau, Tona
Abstract: En aquesta assignatura s'explica amb perspectiva històrica l'evolució de les interfícies gràfiques considerant els diferents àmbits temàtics implicats en la producció d'interactius i examinant les seves característiques en el disseny d'interfícies. Es treballen també els aspectes i factors que intervenen en tot procés interactiu entre les persones i els ordinadors. Així mateix, es desenvolupa la capacitat de dissenyar interfícies d'acord amb els criteris i orientacions proposats per la metodologia de Disseny Centrat en l'Usuari a través de la creació els recursos conceptuals, creatius i tècnics adequats a cada interfície. A més, es practica la presa de decisions en relació amb el disseny d'interfícies d'acord amb les pautes dels diferents nivells d'accessibilitat i la informació obtinguda a través de sistemes d'avaluació. I finalment, s'estudien els paràmetres necessaris per incorporar aspectes emocionals al disseny de la interfície. Al mateix temps, es desenvolupa la capacitat d'anàlisi i justificació d'interfícies de disseny propi o aliè.; La interfaz de una aplicación interactiva es su medio de expresión, el recurso por el que informa al usuario, le orienta, instruye, convence o emociona. Para que una interfaz sea eficiente debemos conocer cuál es el objetivo de la aplicación, cómo son las personas a las que se dirige, cómo funciona la mente del usuario, qué dispositivo actuará como soporte, y cuáles serán las condiciones de interacción. También resulta fundamental conocer las herramientas que nos permitirán comprobar que nuestro diseño responde a los objetivos propuestos. A lo largo de la asignatura de Interfaces para sistemas multimedia desarrollaremos un proceso multidisciplinar en el que se abordarán todas las cuestiones que deben tenerse en cuenta en el diseño de una interfaz, desde sus vertientes funcional, conceptual, estética y técnica.; An interactive interface of an application is its own mean of expression, the resource for informing, guiding, instructing, convicing or emotioning the user. For an efficient interface it has to be known what is the purpose of the application, how are the people at which it is aimed, how the mind of the user works, which device will be used, and how will be the interaction. It is also essential to know the tools that allow us to verify that our design meets the objectives. Over the Interfaces for multimedia systems course will be developed a multidisciplinary process dealing with all the issues to be taken into account in the design of an interface from functional, conceptual, aesthetic and technical aspects.</description>
      <pubDate>Mon, 31 Jan 2011 23:00:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">http://hdl.handle.net/10609/9821</guid>
      <dc:date>2011-01-31T23:00:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Sistemas de vídeo y de tratamiento de la imagen</title>
      <link>http://hdl.handle.net/10609/9042</link>
      <description>Title: Sistemas de vídeo y de tratamiento de la imagen
Authors: Melenchón Maldonado, Javier
Abstract: L'assignatura de Sistemes de Vídeo i tractament de la imatge està estructurada en dues parts. A la primera s'analitzen els sistemes de vídeo digitals des d'un punt de vista tecnològic tenint en compte els processos implicats en l'adquisició, millora i tractament d'imatges. Així es considera el procés de conversió dels senyals de vídeo analògiques a seqüències digitals, s'estudien els principals formats digitals, els principis del registre de senyals en suport magnètic, els sistemes de vídeo digital comercials i els estàndards de comunicació entre subsistemes digitals. En la segona es tracten els principis bàsics que inspiren la postproducció de vídeo digital i la composició de continguts audiovisuals per a la web. S'aprofundeix en l'ús de Photoshop, Premiere Pro i After Effects.; La asignatura de Sistemas de Vídeo y tratamiento de la imagen está estructurada en dos partes. En la primera se analizan los sistemas de vídeo digitales desde un punto de vista tecnológico teniendo en cuenta los procesos implicados en la adquisición, mejora y tratamiento de imágenes. Así se considera el proceso de conversión de las señales de vídeo analógicas a secuencias digitales, se estudian los principales formatos digitales, los principios del registro de señales en soporte magnético, los sistemas de vídeo digital comerciales y los estándares de comunicación entre subsistemas digitales. En la segunda se tratan los principios básicos que inspiran la posproducción de vídeo digital y la composición de contenidos audiovisuales para la web. Se profundiza en el uso de Photoshop, Premiere Pro y After Effects.; This course on video systems and image processing is divided into two parts. The first section discusses the digital video systems from a technological point of view taking into account the processes involved in the acquisition, enhancement and image processing. Thus we consider the process of converting analogue video signals to digital footage, explores the major digital formats, the principles of signal recording on magnetic media, commercial digital video systems and communication standards between digital subsystems. The second section covers the basic principles underlying digital video post-production and composition of audiovisual content for the web. It delves into the use of Photoshop, Premiere Pro and After Effects.</description>
      <pubDate>Mon, 31 Aug 2009 22:00:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">http://hdl.handle.net/10609/9042</guid>
      <dc:date>2009-08-31T22:00:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Estética y narrativa en medios digitales</title>
      <link>http://hdl.handle.net/10609/9041</link>
      <description>Title: Estética y narrativa en medios digitales
Authors: Marín Amatller, Antoni
Abstract: Este curso de especialización está formado por tres módulos. En este semestre se estudian los conceptos de estética, guionaje y narrativa como fase previa a la creación de aplicaciones multimedia.; Aquest curs d'especialització està format per tres mòduls. En aquest semestre s'estudien els conceptes d'estètica, guionatge i narrativa com a fase prèvia a la creació d'aplicacions multimèdia.; This course consists of three modules. Aesthetics, scriptwriting and narrative concepts are studied as a learning stage to the creation of multimedia applications.</description>
      <pubDate>Tue, 29 Feb 2000 23:00:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">http://hdl.handle.net/10609/9041</guid>
      <dc:date>2000-02-29T23:00:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Animación 3D</title>
      <link>http://hdl.handle.net/10609/8505</link>
      <description>Title: Animación 3D
Authors: Devesa Mèrida, Neus; Ulldemolins Moreno, Álvaro; Casas Torres, Llogari
Abstract: L'assignatura dóna a l'estudiant els coneixements necessaris per afrontar projectes de producció audiovisual que requereixin la utilització de tecnologies de creació i animació d'imatges de síntesis tridimensionals. Les tècniques de modelatge tridimensional, animació, ambientació i representació així com el flux de treball i la planificació de la producció són els pilars bàsics sobre els quals es fonamenta aquesta assignatura.; La asignatura da al estudiante los conocimientos necesarios para afrontar proyectos de producción audiovisual que requieran la utilización de tecnologías de creación y animación de imágenes de síntesis tridimensionales. Las técnicas de modelado tridimensional, animación, ambientación y representación así como el flujo de trabajo y la planificación de la producción son los pilares básicos sobre los cuales se fundamenta esta asignatura.; The course gives students the skills required to face audiovisual production projects that require the use of creation and animation of three-dimensional computer images technologies. Three-dimensional modelling techniques, animation, setting, and illustration as well as the workflow and production planning are the cornerstones on which this subject is based.</description>
      <pubDate>Sun, 31 Jan 2010 23:00:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">http://hdl.handle.net/10609/8505</guid>
      <dc:date>2010-01-31T23:00:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Animació 3D</title>
      <link>http://hdl.handle.net/10609/8504</link>
      <description>Title: Animació 3D
Authors: Devesa Mèrida, Neus; Ulldemolins Moreno, Álvaro; Casas Torres, Llogari
Abstract: L'assignatura dóna a l'estudiant els coneixements necessaris per afrontar projectes de producció audiovisual que requereixin la utilització de tecnologies de creació i animació d'imatges de síntesis tridimensionals. Les tècniques de modelatge tridimensional, animació, ambientació i representació així com el flux de treball i la planificació de la producció són els pilars bàsics sobre els quals es fonamenta aquesta assignatura.; La asignatura da al estudiante los conocimientos necesarios para afrontar proyectos de producción audiovisual que requieran la utilización de tecnologías de creación y animación de imágenes de síntesis tridimensionales. Las técnicas de modelado tridimensional, animación, ambientación y representación así como el flujo de trabajo y la planificación de la producción son los pilares básicos sobre los cuales se fundamenta esta asignatura.; The course gives students the skills required to face audiovisual production projects that require the use of creation and animation of three-dimensional computer images technologies. Three-dimensional modelling techniques, animation, setting, and illustration as well as the workflow and production planning are the cornerstones on which this subject is based.</description>
      <pubDate>Sun, 31 Jan 2010 23:00:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">http://hdl.handle.net/10609/8504</guid>
      <dc:date>2010-01-31T23:00:00Z</dc:date>
    </item>
  </channel>
</rss>

