<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0">
  <channel>
    <title>Repository Collection:</title>
    <link>http://hdl.handle.net/10609/7822</link>
    <description />
    <pubDate>Fri, 24 May 2013 16:18:17 GMT</pubDate>
    <dc:date>2013-05-24T16:18:17Z</dc:date>
    <image>
      <title>The Channel Image</title>
      <url>http://openaccess.uoc.edu:80/webapps/o2/retrieve/20633/mosaic.jpg</url>
      <link>http://hdl.handle.net/10609/7822</link>
    </image>
    <item>
      <title>Journalism in the Age of Data</title>
      <link>http://hdl.handle.net/10609/9742</link>
      <description>Title: Journalism in the Age of Data
Authors: McGhee, Geoff
Abstract: A través del seu vídeo reportatge Journalism in the Age of Data, Geoff McGhee, periodista en línia especialitzat en multimèdia, explica la importància que la comunicació sàpiga fusionar eficaçment les narratives tradicionals amb la pantalla, assimilant els avenços tecnològics en matèria de multimèdia. Per això en el seu treball, que data de l'any 2010, entrevista a diferents professionals de mitjans de comunicació com The New York Times o BBC News Online i empreses com Google o IBM, entre altres.; A través de su vídeo-reportaje Journalism in the Age of Data, Geoff McGhee, periodista on-line especializado en multimedia, explica la importancia de que la comunicación sepa fusionar eficazmente las narrativas tradicionales con la pantalla, asimilando los avances tecnológicos en materia de multimedia. Para ello en su trabajo, que data del año 2010, entrevista a diferentes profesionales de medios de comunicación como The New York Times o BBC News Online y empresas como Google o IBM, entre otras.; Through its video Journalism in the Age of Data, Geoff McGhee, a journalist specializing in online media, explains the importance of effective communication merging traditional narratives into the screen, assimilating technological advances in multimedia . To do this in his report, dating from 2010, interviews different media professionals from The New York Times and BBC News Online, and companies like Google and IBM, among others.</description>
      <pubDate>Sun, 30 Oct 2011 23:00:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">http://hdl.handle.net/10609/9742</guid>
      <dc:date>2011-10-30T23:00:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Manual de introducción a las comunidades virtuales</title>
      <link>http://hdl.handle.net/10609/9741</link>
      <description>Title: Manual de introducción a las comunidades virtuales
Authors: Ferri Aracil, Pau
Abstract: Una comunidad virtual es un sitio de Internet donde un conjunto de personas comparten los mismos intereses y necesidades. En él se da una interacción y comunicación entre los miembros. Este manual nos ofrece una guía de recursos sobre las herramientas comunes en estas comunidades, así como una descripción exhaustiva sobre ellas. Encontraremos también algunos ejemplos de comunidades virtuales existentes hoy en día.; Una comunitat virtual és un lloc d'Internet on un conjunt de persones comparteixen els mateixos interessos i necessitats. En ell es dóna una interacció i comunicació entre els membres. Aquest manual ens ofereix una guia de recursos sobre les eines comunes en aquestes comunitats, així com una descripció exhaustiva sobre elles. Trobarem també alguns exemples de comunitats virtuals existents avui en dia.; A virtual community is a site where a group of people share the same interests and needs. Members interact and communicate among others. This manual offers a resource guide on the common tools in these communities, as well as a comprehensive description about them. Some examples of existing virtual communities can be found.</description>
      <pubDate>Thu, 19 Nov 2009 23:00:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">http://hdl.handle.net/10609/9741</guid>
      <dc:date>2009-11-19T23:00:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Introducción a la edición de vídeo con Quicktime</title>
      <link>http://hdl.handle.net/10609/9723</link>
      <description>Title: Introducción a la edición de vídeo con Quicktime
Authors: Poveda Yago, Jordi
Abstract: Aquest recurs ens ofereix una guia de QuickTime, un producte que ens permet treballar amb informació multimèdia de forma i manera que el resultat de la seva manipulació pugui reproduir des d'un sistema operatiu Windows, Mac, des d'Internet o des d'un mitjà local. QuickTime no està especialment pensat ni estructurat per grans edicions de vídeo d'una gran durada de temps, ni tampoc per a utilització i creació de cridaners efectes especials. Ara bé, la seva multitud de formats reconeguts de reproducció i edició, la seva gran acceptació de qualitat respecte als còdecs de vídeo utilitzat, la seva versatilitat per al canvi de format, la seva progressiva adaptació a l'entorn Windows i la seva proposta de solució en streaming, entre d'altres virtuts, fan d'aquest programa un element de referència a considerar.; Este recurso nos ofrece una guía de QuickTime, un producto que nos permite trabajar con información multimedia de forma y manera que el resultado de su manipulación pueda reproducirse desde un sistema operativo Windows, Mac, desde Internet o desde un medio local. QuickTime no está especialmente pensado ni estructurado para grandes ediciones de vídeo de una gran duración de tiempo, ni tampoco para utilización y creación de llamativos efectos especiales. Ahora bien, su multitud de formatos reconocidos de reproducción y edición, su gran aceptación de calidad respecto a los códecs de vídeo utilizado, su versatilidad para el cambio de formato, su progresiva adaptación al entorno Windows y su propuesta de solución en streaming, entre otras virtudes, hacen de este programa un elemento de referencia a considerar.; This resource offers a guide to QuickTime, a product that allows us to work with multimedia information in form and manner as the result of manipulation can be played from Windows or  Mac operating system, from the Internet or from local media. QuickTime is not specially designed or structured for long video editing, nor to create brilliant special effects.</description>
      <pubDate>Thu, 19 Nov 2009 23:00:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">http://hdl.handle.net/10609/9723</guid>
      <dc:date>2009-11-19T23:00:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Manual de fotografía digital</title>
      <link>http://hdl.handle.net/10609/9722</link>
      <description>Title: Manual de fotografía digital
Authors: Marín Amatller, Antoni
Abstract: La càmera digital ha irromput amb força en tots els àmbits de la fotografia. Ja no es tracta únicament d'un instrument en mans de professionals o del caprici d'algun aficionat sobre els últims avenços tecnològics, sinó que s'ha convertit en un més dels molts artefactes electrònics actualment en poder del gran públic. L'abaratiment del preu i l'increment de les prestacions són dos paràmetres que influeixen sense parar en la creixent popularització de les càmeres digitals. Aquest recurs ens ofereix un manual sobre fotografia digital que ens donarà uns conceptes bàsics sobre el funcionament de la càmera i sobre la manipulació de les seves fotografies amb l'ordinador.; La cámara digital ha irrumpido con fuerza en todos los ámbitos de la fotografía. Ya no se trata únicamente de un instrumento en manos de profesionales o del capricho de algún aficionado sobre los últimos avances tecnológicos, sino que se ha convertido en uno más de los muchos artilugios electrónicos actualmente en poder del gran público. El abaratamiento del precio y el incremento de las prestaciones son dos parámetros que influyen sin cesar en la creciente popularización de las cámaras digitales. Este recurso nos ofrece un manual sobre fotografía digital que nos dará unos cuantos conceptos básicos sobre el funcionamiento de la cámara y sobre la manipulación de sus fotografías con el ordenador.; The digital camera has made deep inroads into all areas of photography. It is not only an instrument in the hands of professionals or an amateur on a whim on the latest technological advances, but has become one of the many gadgets currently held by the general public. Cheaper price and increased performance are two parameters that influence the growing steadily in popularity of digital cameras. This resource offers a manual on digital photography which will give you a few basics on camera operation and how to process your photos with the computer.</description>
      <pubDate>Thu, 19 Nov 2009 23:00:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">http://hdl.handle.net/10609/9722</guid>
      <dc:date>2009-11-19T23:00:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Manual de CourseBuilder</title>
      <link>http://hdl.handle.net/10609/9721</link>
      <description>Title: Manual de CourseBuilder
Authors: Berni Millet, Pietro
Abstract: Este manual presenta CourseBuilder, una poderosa herramienta de autor que funciona como una extensión para Dreamweaver permitiendo crear páginas interactivas con un contenido de aprendizaje con base en la Web. CourseBuilder permite a desarrolladores web profesionales y expertos en formación, crear rápidamente y con un coste efectivo, atractivos contenidos de aprendizaje on-line y páginas web interactivas, en un entorno visual, y sin necesidad de tener conocimientos de programación.; Aquest manual presenta CourseBuilder, una poderosa eina d'autor que funciona com una extensió per a Dreamweaver permetent crear pàgines interactives amb un contingut d'aprenentatge amb base al web. CourseBuilder permet a desenvolupadors web professionals i experts en formació, crear ràpidament i amb un cost efectiu, atractius continguts d'aprenentatge on-line i pàgines web interactives, en un entorn visual, i sense necessitat de tenir coneixements de programació.; This manual presents CourseBuilder, a powerful authoring tool that works as an extension for Dreamweaver for creating interactives web pages, with web based learning contents. CourseBuilder enables professional web developers and training experts for creating quickly and cost-effective online and interactive web pages engaging learning, in a visual environment, without programming skills.</description>
      <pubDate>Thu, 19 Nov 2009 23:00:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">http://hdl.handle.net/10609/9721</guid>
      <dc:date>2009-11-19T23:00:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Captura y edición de audio con software libre</title>
      <link>http://hdl.handle.net/10609/9704</link>
      <description>Title: Captura y edición de audio con software libre
Authors: Caño Valls, Carles
Abstract: En este recurso, Carlos Caño nos presenta un tutorial sobre la captura y la edición de audio con herramientas libres. Para ello, nos hará una introducción a Audacity, un potente programa gratuito que permite un resultado final con acabados muy profesionales.; En aquest recurs, Carlos Caño ens presenta un manual sobre la captura i l'edició d'àudio amb eines lliures. Per això, ens farà una introducció a Audacity, un potent programa gratuït que permet un resultat final amb acabats molt professionals.; In this resource, Carlos Cano presents a tutorial on capturing and editing audio with free software. For this, we will provide an introduction to Audacity, a powerful free program that allows very professional results.</description>
      <pubDate>Thu, 19 Nov 2009 23:00:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">http://hdl.handle.net/10609/9704</guid>
      <dc:date>2009-11-19T23:00:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Animación con Flash</title>
      <link>http://hdl.handle.net/10609/9703</link>
      <description>Title: Animación con Flash
Authors: Agelet Ordobàs, Ferran; Villar Posada, Feliciano
Abstract: Flash es una aplicación informática producida por la empresa de software norteamericana Macromedia, que se utiliza principalmente para la generación de páginas web animadas e interactivas. Este programa se está convirtiendo en un estándar para la creación de contenidos animados y altamente interactivos para ser distribuidos en la Red. Este tutorial pretende recorrer el camino necesario para llegar a conocer las posibilidades de la aplicación sin experiencia previa. El usuario interesado tiene aquí un buen recurso que le servirá para desarrollar los conceptos y práctica necesarios para elaborar sus primeros proyectos y afronte con garantías de éxito la profundización en niveles más complejos.; Flash és una aplicació informàtica produïda per l'empresa de programari nord-americana Macromedia, que s'utilitza principalment per a la generació de pàgines web animades i interactives. Aquest programa s'està convertint en un estàndard per a la creació de continguts animats i altament interactius per ser distribuïts a la Xarxa. Aquest tutorial pretén recórrer el camí necessari per arribar a conèixer les possibilitats de l'aplicació sense experiència prèvia. L'usuari interessat té aquí un bon recurs que li servirà per desenvolupar els conceptes i pràctica necessaris per elaborar els seus primers projectes i afronti amb garanties d'èxit l'aprofundiment en nivells més complexos.; Flash is a software application produced by the U.S. software company Macromedia, which is mainly used for the generation of animated and interactive web sites. This program is becoming a standard for building highly interactive, animated content for distribution on the Net. This tutorial aims to walk the path needed to get to know the possibilities of the application without prior experience. The user has a good resource that will serve to develop the concepts and practice necessary to produce their first projects and successfully tackle the deepening in more complex levels successfully.</description>
      <pubDate>Thu, 19 Nov 2009 23:00:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">http://hdl.handle.net/10609/9703</guid>
      <dc:date>2009-11-19T23:00:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Manual de introducción a Blender</title>
      <link>http://hdl.handle.net/10609/9702</link>
      <description>Title: Manual de introducción a Blender
Authors: Córcoles Briongos, César
Abstract: En aquest tutorial es presenta Blender, un potent programa de creació, renderitzat i animació de gràfics tridimensionals, de codi obert. Treballar un món tridimensional en una pantalla bidimensional, desplaçant un ratolí sobre una taula, de nou, en dues dimensions, exigeix un esforç d'abstracció considerable. És per això que en els primers passos d'aquesta guia ens dedicarem, senzillament, a passejar per la interfície del programa, i tot allò que creiem no passarà del mer bodegó, en un intent d'adquirir soltesa en el maneig del Blender.; En este tutorial se presenta Blender, un potente programa de creación, renderizado y animación de gráficos tridimensionales, de código abierto. Trabajar un mundo tridimensional en una pantalla bidimensional, desplazando un ratón sobre una mesa, de nuevo, en dos dimensiones, exige un esfuerzo de abstracción considerable. Es por ello que en los primeros pasos de esta guía nos dedicaremos, sencillamente, a pasear por la interfaz del programa, y todo aquello que creemos no pasará del mero bodegón, en un intento de adquirir soltura en el manejo de Blender.; This manual presents Blender, a powerful program for creating, rendering and animating three-dimensional graphics, open source software. Working a three-dimensional world on a two-dimensional screen, moving a mouse on a table, again, in two dimensions, requires a considerable effort of abstraction. That is why the first steps in this guide will deal with strolling through the program interface in an attempt to acquire fluency in the use of Blender.</description>
      <pubDate>Thu, 19 Nov 2009 23:00:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">http://hdl.handle.net/10609/9702</guid>
      <dc:date>2009-11-19T23:00:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Manual Básico de Windows Movie Maker</title>
      <link>http://hdl.handle.net/10609/9701</link>
      <description>Title: Manual Básico de Windows Movie Maker
Authors: Begueria Muñoz, Arantzazu
Abstract: Avui dia, l'edició de vídeo és a l'abast de qualsevol persona que tingui un ordinador, una càmera de vídeo domèstica i ganes d'aprendre. Windows Movie Maker és el programa d'edició de vídeo que Windows incorpora al seu sistema operatiu. El principal avantatge que ens ofereix aquest programa és la seva senzillesa, tant de maneig, com de concepte, de manera que constitueix una bona opció per a començar a familiaritzar-se amb el procés de muntatge de vídeo.; Hoy en día, la edición de vídeo está al alcance de cualquier persona que posea un ordenador, una cámara de vídeo doméstica y ganas de aprender. Windows Movie Maker es el programa de edición de vídeo que Windows incorpora en su sistema operativo. La principal ventaja que nos ofrece este programa es su sencillez, tanto de manejo como de concepto, por lo que constituye una buena opción para empezar a familiarizarse con el proceso de montaje de vídeo.; Nowadays, video editing is available to anyone with a computer, a video camera and willing to learn. Windows Movie Maker is a video editing program incorporated into Windows operating system. The main advantage offered by this program is its simplicity, thus is a good option to start with video editing process.</description>
      <pubDate>Thu, 19 Nov 2009 23:00:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">http://hdl.handle.net/10609/9701</guid>
      <dc:date>2009-11-19T23:00:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Manual de introducción a GIMP</title>
      <link>http://hdl.handle.net/10609/9681</link>
      <description>Title: Manual de introducción a GIMP
Authors: Marín Amatller, Antoni
Abstract: El retoc fotogràfic és una tasca que a part de ser pròpia d'una professió es generalitza cada vegada més a nombroses tasques professionals així com també al públic en general. Les càmeres digitals i l'edició gràfica mitjançant l'ordinador són factors claus que expliquen la divulgació dels procediments fotogràfics. El ventall de possibilitats d'ús va des de la impressió a la visualització en pantalla, ja provingui aquesta d'un suport òptic o de la web. Aquest tutorial ens presenta Gimp, una bona alternativa gratuïta i per a tots els públics als programes professionals d'edició d'imatge de pagament, ja que permet d'una manera senzilla i visual accedir al més bàsic del retoc fotogràfic, així com accedir a la manipulació del color.; El retoque fotográfico constituye una tarea que aparte de ser propia de una profesión se generaliza cada vez más a numerosas tareas profesionales así como también al público en general. Las cámaras digitales y la edición gráfica mediante el ordenador son factores claves que explican la divulgación de los procedimientos fotográficos. El abanico de posibilidades de uso va desde la impresión a la visualización en pantalla, ya provenga ésta de un soporte óptico o de la web. Este tutorial nos presenta Gimp, una buena alternativa gratuita y para todos los públicos a los programas profesionales de edición de imagen de pago, pues permite de un modo sencillo y visual acceder a lo más básico del retoque fotográfico, así como acceder a la manipulación del color.; Image processing is a task which is becoming increasingly widespread in numerous professional tasks as well as the general public. Digital cameras and digital image processing are key factors that explain the dissemination of photographic processes. This tutorial presents Gimp, a free alternative to expensive professional image editing programs. It allows an easy, visual access to the basics of photo processing and colour manipulation.</description>
      <pubDate>Thu, 19 Nov 2009 23:00:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">http://hdl.handle.net/10609/9681</guid>
      <dc:date>2009-11-19T23:00:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Introducción a la programación : aprendiendo a programar con ActionScript</title>
      <link>http://hdl.handle.net/10609/9621</link>
      <description>Title: Introducción a la programación : aprendiendo a programar con ActionScript
Authors: Casado Martínez, Carlos
Abstract: Sencillo manual para introducirse en la programación. Aunque se explican conceptos básicos del lenguaje ActionScript de Flash, lo que se pretende es introducir al lector en el apasionante mundo de la programación. Se incluyen dos archivos. Un fichero pdf con el manual, y un archivo .zip con recursos para facilitar el aprendizaje.; Senzill manual per introduir-se en la programació. Encara que s'expliquen conceptes bàsics del llenguatge ActionScript de Flash, el que es pretén és introduir el lector en l'apassionant món de la programació. S'inclouen dos arxius. Un fitxer pdf amb el manual, i un arxiu .zip amb recursos per facilitar l'aprenentatge.; Easy programming manual. While explaining basic concepts of Flash ActionScript language, the aim is to introduce the reader into the exciting world of programming. This includes two files. A pdf file with the manual, and a .zip file with resources to facilitate learning.</description>
      <pubDate>Thu, 19 Nov 2009 23:00:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">http://hdl.handle.net/10609/9621</guid>
      <dc:date>2009-11-19T23:00:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Guía de aprendizaje : 3D interactivo con WhiteDune</title>
      <link>http://hdl.handle.net/10609/9204</link>
      <description>Title: Guía de aprendizaje : 3D interactivo con WhiteDune
Authors: Ferrer Rosera, Jaume
Abstract: Aquesta guia pretén proporcionar els coneixements tècnics bàsics per poder posar en pràctica conceptes de 3D interactiu en temps real. Se centra fonamentalment en VRML, un llenguatge que permet definir entorns 3D i interactuar amb ells, però no és un manual de programació. Està basada en l'ús de WhiteDune, una eina de desenvolupament de tipus visual que permet generar codi VRML sense programar.; Esta guía pretende proporcionar los conocimientos técnicos básicos para poder poner en práctica conceptos de 3D interactivo en tiempo real. Se centra fundamentalmente en VRML, un lenguaje que permite definir entornos 3D e interactuar con ellos, pero no es un manual de programación. Está basada en el uso de WhiteDune, una herramienta de desarrollo de tipo visual que permite generar código VRML sin programar.; This guide aims to provide basic technical knowledge to implement interactive 3D concepts in real time. It focuses primarily on VRML, a language for defining 3D environments and interact with them, but it is not a programming manual. It is based on the use of WhiteDune, a visual type development tool that generates VRML code without programming.</description>
      <pubDate>Thu, 19 Nov 2009 23:00:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">http://hdl.handle.net/10609/9204</guid>
      <dc:date>2009-11-19T23:00:00Z</dc:date>
    </item>
  </channel>
</rss>

