Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/104546
Título : Back on time
Autoría: García Muñoz, Alejandro
Director: Canovas Izquierdo, Javier Luis  
Tutor: Tejedor Navarro, Heliodoro  
Duch, Jordi  
Resumen : El proyecto Back on time, documenta la planificación, diseño, desarrollo, e implementación del juego Back on time. Con un proceso similar al de un proyecto de software, se ha utilizado Unity para implementar un producto final que sirva de prototipo para demostrar la idea general del juego. El jugador controla a Laura, una espía con poderes para controlar el tiempo con una misión plagada de obstáculos. Laura debe evitar ser capturada por los guardias que patrullan su objetivo. Durante la investigación, y desarrollo de este proyecto, se han utilizado fuentes diversas de estudio para crear las diferentes mecánicas planteadas. Los objetivos principales del Trabajo son crear un prototipo funcional, aprendiendo en el proceso, y llevar a cabo un proyecto de software de estas dimensiones, en solitario. El resultado final es un producto que incluye todas las funcionalidades básicas planteadas.
Palabras clave : juegos de sigilo
videojuegos
Unity
rompecabezas
Tipo de documento: info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
Fecha de publicación : ene-2020
Aparece en las colecciones: Bachelor thesis, research projects, etc.

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