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dc.contributor.authorVillalobos Rodríguez, Toni-
dc.contributor.otherTejedor Navarro, Heliodoro-
dc.date.accessioned2020-01-05T23:36:08Z-
dc.date.available2020-01-05T23:36:08Z-
dc.date.issued2020-01-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10609/104626-
dc.description.abstractEl proyecto consiste en un videojuego de entretenimiento, en el ámbito de la simulación de la conducción todo terreno en un entorno agreste. En este proyecto se ha pasado por todas las fases del desarrollo, desde su idea inicial hasta llegar a un producto acabado. Aparte del objetivo de entretenimiento, se pretende llevar al usuario a disfrutar de algunas de las sensaciones que se pueden disfrutar en este tipo de simulador. Para llevar a cabo este proyecto se ha requerido del aprendizaje en el uso del motor gráfico de videojuegos Unity y del lenguaje de programación C Sharp (C#), se han tenido que modelar diversos elementos 3D con el 3Ds Max, elaborar texturas y elementos gráficos con Photoshop CC. El resultado final es un videojuego donde el usuario podrá experimentar las sensaciones de conducir un vehículo todo terreno original, en un entorno accidentado donde poner a prueba sus capacidades de conducción.es
dc.description.abstractThe project consists of an entertainment video game in the field of simulation of all-terrain driving in a rugged environment. This project has gone through all the phases of development, from its initial idea to reach a finished product, apart from the entertainment objective, it is intended to take the user to enjoy some of the sensations that can be enjoyed in this type of simulator. To carry out this project, learning has been required in the use of the Unity video game graphics engine and the programming language C Sharp (C #), several 3D elements have been modelled with 3Ds Max, textures and graphic elements made with Photoshop CC. The end result is a video game where the user can experience the sensations of driving an original all-terrain vehicle, in a rugged environment where to test their driving capabilities.en
dc.description.abstractEl projecte consisteix en la creació d'un videojoc d'entreteniment, en l'àmbit de la simulació de la conducció tot terreny en un entorn agrest. En aquest projecte s'ha passat per totes les fases de desenvolupament, des de la seva idea inicial fins a arribar a un producte acabat. A part, de l'objectiu d'entreteniment on es pretén dur a l'usuari a gaudir d'algunes de les sensacions que es poden tenir en aquest tipus de simulador. Per dur a terme aquest projecte s'ha requerit l'aprenentatge en l'ús del motor gràfic de videojocs Unity i del llenguatge de programació C Sharp (C #), s'han hagut de modelar diversos elements 3D amb el 3ds Max i elaborar textures i elements gràfics amb Photoshop CC. El resultat final és un videojoc on l'usuari podrà experimentar les sensacions de conduir un vehicle tot terreny original, en un entorn accidentat on posar a prova les seves capacitats de conducció.ca
dc.format.mimetypeapplication/pdf-
dc.language.isospa-
dc.publisherUniversitat Oberta de Catalunya (UOC)-
dc.rightsCC BY-NC-ND-
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/-
dc.subjectUnityes
dc.subjectUnityca
dc.subjectUnityen
dc.subjectvideojuegoses
dc.subjectvideojocsca
dc.subjectvideo gamesen
dc.subject3Des
dc.subject3Den
dc.subject3Dca
dc.subjectsimulador de conduccióca
dc.subjectsimulador de conducciónes
dc.subjectdriving simulatoren
dc.subject.lcshVideo games -- Design -- TFGen
dc.title4x4 Land: videojuego de simulación 3D en Unity-
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesis-
dc.audience.educationlevelEstudis de Grauca
dc.audience.educationlevelEstudios de Gradoes
dc.audience.educationlevelUniversity degreesen
dc.subject.lemacVideojocs -- Disseny -- TFGca
dc.subject.lcshesVideojuegos -- Diseño -- TFGes
dc.contributor.tutorDuch, Jordi-
dc.contributor.tutorCanovas Izquierdo, Javier Luis-
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess-
Aparece en las colecciones: Bachelor thesis, research projects, etc.

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