Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/105426
Título : Analysis of the relationship between user immersion levels and the quality of UX design in Red Dead Redemption 2
Autoría: Gil Gago, Alba
Director: Giménez, Ferran  
Tutor: Casacuberta Bagó, Judit
Resumen : Este Trabajo de Fin de Grado analiza en profundidad el Diseño de Experiencia de Usuario (Diseño UX) del videojuego Red Dead Redemption 2. El objetivo principal es determinar si el diseño cumple con los estándares de usabilidad y experiencia de usuario que se esperan en un producto interactivo de alta calidad. Por otra parte, si el estatus actual de la organización de la información y las mecánicas es suficiente para que el jugador se sienta inmerso en el diseño cuando juega. Para tratar de responder estas dos preguntas, el enfoque será desde una perspectiva centrada en el Diseño UX y análisis de la usabilidad, que contará con la evaluación del producto desde una perspectiva profesional y la de los propios usuarios. También cuenta con una evaluación del nivel de inmersión de los usuarios.
Palabras clave : inmersión en juegos
videojuegos
experiencia de usuario
diseño centrado en el usuario
usabilidad
Tipo de documento: info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
Fecha de publicación : 13-ene-2020
Licencia de publicación: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/  
Aparece en las colecciones: Bachelor thesis, research projects, etc.

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