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dc.contributor.authorAarseth, Espen-
dc.contributor.authorWark, McKenzie-
dc.contributor.authorGalloway, Alexander R.-
dc.contributor.authorHuhtamo, Erkki-
dc.contributor.authorWaelder Laso, Pau-
dc.date.accessioned2020-01-14T16:45:37Z-
dc.date.available2020-01-14T16:45:37Z-
dc.date.issued2007-12-
dc.identifier.citationAlsina, P. (2007). Jugabilidad: arte, videojuegos y cultura. Artnodes, (7), 1-70. doi: 10.7238/a.v0i7.760-
dc.identifier.issn1695-5951MIAR
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dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10609/105647-
dc.description.abstractEste número explora las relaciones entre el arte, los videojuegos y la cultura y se centra en la noción de jugabilidad como eje vertebrador del monográfico. En el estudio del juego como fenómeno cultural encontramos importantes hitos como el libro Homo Ludens, que John Huizinga escribió en el año 1938, o Los juegos y los hombres, escrito en 1958 por Roger Caillois, que establecen una clara conexión entre juego y cultura, donde los juegos no sólo forman parte de la cultura, sino que son constitutivos de ella.es
dc.description.abstractAquest número és dedicat a explorar les relacions entre art, videojocs i cultura i es centra en la noció de jugabilitat com a eix vertebrador del monogràfic. En l'estudi del joc com a fenomen cultural trobem importants fites, com el llibre Homo Ludens, que John Huizinga va escriure l'any 1938, o el llibre Els jocs i els homes, escrit el 1958 per Roger Caillois, els quals estableixen una clara connexió entre joc i cultura, on els jocs no sols formen part de la cultura, sinó que també són constitutius de la cultura.ca
dc.description.abstractThis issue is dedicated to exploring the relations between art, videogames and culture, focusing on the idea of gameplay as the common thread to the monograph. In the study of play as a cultural phenomenon, there are a number of important milestones, such as the book 'Homo Ludens' written by Johan Huizinga in 1938 or 'Man, Play and Games' written in 1958 by Roger Caillois, which established a clear link between play and culture, where games are not merely an element in culture but an element of culture.en
dc.language.isospa-
dc.publisherArtnodes-
dc.relation.ispartofArtnodes, 2007, (7)-
dc.relation.urihttps://artnodes.uoc.edu/articles/abstract/10.7238/a.v0i7.760/-
dc.rightsCC BY-NC-ND-
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/-
dc.subjectartees
dc.subjectculturaes
dc.subjectvideojuegoses
dc.subjectartca
dc.subjectculturaca
dc.subjectvideojocsca
dc.subjectarten
dc.subjectvideogamesen
dc.subjectcultureen
dc.subject.lcshVideo gamesen
dc.titleJugabilidad: arte, videojuegos y cultura-
dc.title.alternativeGameplay: art, videogames and cultureen
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/article-
dc.subject.lemacVideojocsca
dc.subject.lcshesVideojuegoses
dc.contributor.directorAlsina, Pau-
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess-
dc.identifier.doi10.7238/a.v0i7.760-
dc.gir.idPR/0000000260-
dc.type.versioninfo:eu-repo/semantics/publishedVersion-
Aparece en las colecciones: 2007, núm. 7
Articles cientÍfics

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