Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/108766
Título : Flow render engine, real-time render engine with a modern graphics approach
Autoría: Figuera Alberich, Xavier
Director: Jorba, Josep  
Tutor: Arroyo Garríguez, Ester
Resumen : El motor de renderizado es un motor en tiempo real, a lo largo del proyecto se ha desarrollado el motor junto con la biblioteca matemática necesaria para el manejo de gráficos por computadora. El motor se ha implementado en forma de capas, para desacoplar los diferentes niveles de responsabilidades en cada capa, se ha definido una interfaz de representación, de modo que se ha realizado un desacoplamiento total entre las responsabilidades comunes y la implementación gráfica de API con OpenGL 3.3, la capa que implementa la interfaz de representación, se ha implementado como un complemento. El motor implementa su propio importador OBJ. Finalmente, el motor ofrece una API para manejar gráficos de manera fácil, y oculta la complejidad que existe en el desarrollo de gráficos por computadora en tiempo real.
Palabras clave : renderizado en tiempo real
motor de renderizado
OpenGL 3.3
C++
gráficos por ordenador
matemáticas para gráficos
Tipo de documento: info:eu-repo/semantics/masterThesis
Fecha de publicación : dic-2019
Licencia de publicación: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/es/  
Aparece en las colecciones: Trabajos finales de carrera, trabajos de investigación, etc.

Ficheros en este ítem:
Fichero Descripción Tamaño Formato  

xfigueraTFM0120_Flwre_rendered_scenes_video.mp4

Presentation video888,51 MBMP4Visualizar/Abrir
xfigueraTFM1219memory.pdfMemory of TFM37,14 MBAdobe PDFVista previa
Visualizar/Abrir
xfigueraTFM1219presentation.pdfPresentation of TFM44,57 MBAdobe PDFVista previa
Visualizar/Abrir