Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/115346
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dc.contributor.authorMartínez Villar, Jaime-
dc.date.accessioned2020-06-07T09:30:19Z-
dc.date.available2020-06-07T09:30:19Z-
dc.date.issued2020-06-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10609/115346-
dc.description.abstractUna pequeña demo para exponer varios de los conocimientos obtenidos durante los cursos enfocado en las mecánicas de un juego tradicional de plataformas y acción en 2D. Exposición de comportamiento de diferentes enemigos y desarrollo de assets (básicos) para personaje y enemigos con animaciones 2D mediante huesos (bones). Sirve de demostración del aprendizaje en el diseño, desarrollo y programación de videojuegos en motores gráficos gratuitos (Unity) sin contar con un trasfondo base de programador. Una puerta de entrada al mundo de la industria del videojuego.es
dc.description.abstractUna petita demo per a exposar diversos dels coneixements obtinguts durant els cursos enfocat en les mecàniques d'un joc tradicional de plataformes i acció en 2D. Exposició de comportament de diferents enemics i desenvolupament de assets (bàsics) per a personatge i enemics amb animacions 2D mitjançant ossos (bones). Serveix de demostració de l'aprenentatge en el disseny, desenvolupament i programació de videojocs en motors gràfics gratuïts (Unity) sense comptar amb un rerefons basi de programador. Una porta d'entrada al món de la indústria del videojoc.ca
dc.description.abstractA small demo to show the knowledge and skills obtained through these two years; focusing in basic mechanics of traditional platform and action 2D games. Exposure of different enemies¿ behaviour and basic asset developing for player character and enemies alike with 2D bone animations. It works as a demonstration of the knowledge acquired at developing, designing and programming videogames in free game engines (Unity) lacking a programmer background. An entry door to the world of videogame developing industry.en
dc.format.mimetypeapplication/pdf-
dc.language.isospa-
dc.publisherUniversitat Oberta de Catalunya (UOC)-
dc.rightsCC BY-NC-ND-
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/-
dc.subjectdemoes
dc.subject2Des
dc.subject2Dca
dc.subjectvideojuegos de plataformases
dc.subjectvideojocs de plataformesca
dc.subjectplatform gamingen
dc.subject2Den
dc.subjectdemoca
dc.subjectdemoen
dc.subject.lcshVideo games -- Design -- TFMen
dc.titleCodebreakers: A platform-action game as a Metroidvania base-
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/masterThesis-
dc.audience.educationlevelEstudis de Màsterca
dc.audience.educationlevelEstudios de Másteres
dc.audience.educationlevelMaster's degreesen
dc.subject.lemacVideojocs -- Disseny -- TFMca
dc.subject.lcshesVideojuegos -- Diseño -- TFMes
dc.contributor.directorArnedo-Moreno, Joan-
dc.contributor.tutorTejedor Navarro, Heliodoro-
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess-
Aparece en las colecciones: Bachelor thesis, research projects, etc.

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