Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/115426
Título : Landowners
Autoría: López Belzunces, Jordi
Director: Tejedor Navarro, Heliodoro  
Tutor: Arnedo-Moreno, Joan  
Resumen : Crear un videojuego que sea a la vez simple y atractivo en un límite de tiempo corto puede parecer una tarea imposible, sobre todo teniendo en cuenta las tendencias actuales. No obstante, la aparición de motores de juegos genéricos de gran potencia ha permitido reducir los tiempos y también centrarse más en aquello que se quiere crear y no tanto en como se creará. Si, además, eliminamos la interdependencia entre los componentes al máximo, no intentamos reinventar la rueda y abstraemos una serie de conceptos podemos obtener el producto buscado sin muchos aspavientos. Si miramos algo más allá y nos fijamos en los recursos más limitados otros móns (como lo de los juegos de mesa) encontraremos formas simples de representar ideas complejas sin agobiar al jugador. Este proyecto intenta recrear un juego de construcción de ciudad clásico como los de la serie City Building de Impresiones o SimCity. Pero haciéndolo en su forma más simple, un retorno a las raíces del género. Para enfatizar esta simplicidad, construiremos una interfaz directa pero intuitiva. El ingrediente final será añadir un pequeño giro a la mezcla con un componente sandbox: hará las sesiones basta flexibles como para evitar mecánicas complejas y micro-gestión. Para todo esto usaremos Unity, un popular y bien conocido motor de juegos genérico.
Palabras clave : videojuegos
sandbox
City Building Series
Tipo de documento: info:eu-repo/semantics/masterThesis
Fecha de publicación : 7-jun-2020
Licencia de publicación: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/es/  
Aparece en las colecciones: Bachelor thesis, research projects, etc.

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