Empreu aquest identificador per citar o enllaçar aquest ítem: http://hdl.handle.net/10609/122786
Títol: Física y programación [Material adicional]
Autoria: Merino, David  
Rossinyol Casals, Emma
Perez-Navarro, Antoni  
Resum: Conocer cómo funciona el mundo es fundamental para aquellas personas que necesitan programar animaciones y entornos realistas. Sería el caso de profesionales de multimedia, programación de videojuegos y un largo etcétera. Para hacerlo deben conocer los principios físicos que rigen nuestro mundo. Física y programación es, principalmente, un libro introductorio de física para personas que no tienen conocimientos previos. Lo que hace que esta obra sea diferente es que, además de incluir algunos ejemplos de resolución analítica, muestra cómo utilizar las ecuaciones de física en programas básicos de animación. Estas animaciones se hacen con el lenguaje Processing. Así pues, esta obra también es una introducción a la programación con Processing. Física y programación pretende enseñar física programando; o enseñar a programar a través de la física a personas sin conocimientos previos de física ni programación.
Paraules clau: física
programación
Processing
animaciones
cinemática
dinámica
movimiento oscilatorio armónico simple
procesamiento de imágenes
ondas
sonido
Tipus de document: info:eu-repo/semantics/other
Data de publicació: set-2020
Llicència de publicació: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/  
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