Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/127427
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dc.contributor.authorNolla Colomer, Mariona-
dc.contributor.otherVila, Irma-
dc.coverage.spatialBonn, ALE-
dc.date.accessioned2021-01-28T23:15:54Z-
dc.date.available2021-01-28T23:15:54Z-
dc.date.issued2021-01-11-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10609/127427-
dc.description.abstractEn un món cada cop més digitalitzat, l'ús de les tecnologies de reproducció 3D s'està escampant per tots els sectors, cada cop acostant-se més a la realitat. L'estudi que aquest treball ens presenta analitza l'ús de les tecnologies de reproducció en 3D aplicat al patrimoni cultural, relacionant-ho a la vegada amb la seva funció: divulgativa, educativa, de recerca o de documentació. A través d'una presentació general de la digitalització del patrimoni en el territori europeu, ens endinsarem en les tècniques que més s'utilitzen actualment per a veure les oportunitats i limitacions que presenten, així com en la legislació al voltant del procés de la representació del patrimoni en tres dimensions. Tot això acabarà conduint-nos a l'estudi d'un seguit de casos de projectes actuals, per a descobrir si hi ha trets comuns en projectes desenvolupats amb una finalitat concreta, com s'apliquen les diferents tècniques a cada sector i l'evidència històrica de cada cas concret.ca
dc.description.abstractEn un mundo cada vez más digitalizado, el uso de las tecnologías de reproducción en 3D se está extendiendo a todos los sectores, acercándose poco a poco a la realidad. El estudio propuesto para este trabajo analiza el uso de las tecnologías de reproducción 3D aplicadas al patrimonio cultural, en relación con su función: de entretenimiento, educativa, de investigación o de documentación. A través de una presentación general de la digitalización del patrimonio en el territorio europeo, se profundizará en las técnicas que se utilizan actualmente para ver las oportunidades y limitaciones que presentan, así como la legislación sobre el proceso de representación del patrimonio en tres dimensiones. Todo ello nos llevará a estudiar de una serie de casos de proyectos actuales, para descubrir si hay rasgos comunes en los proyectos desarrollados con una finalidad concreta, cómo se aplican las diferentes técnicas en cada sector y la evidencia histórica de cada caso concreto.es
dc.description.abstractIn an increasingly digitalised world, the use of 3D reproduction technologies is spreading to all sectors, getting slowly closer to reality. The proposed study for this assignment analyses the use of 3D reproduction technologies applied to cultural heritage, in relation to its function: entertainment, educational, research or documentation. Through a general presentation of the digitisation of heritage in the European territory, we will go deeper into the techniques that are currently used to see the opportunities and limitations they present, as well as the legislation on the process of representing heritage in three dimensions. All of this will lead us to study a series of cases of current projects, to discover if there are common features in projects developed with a specific purpose, how the different techniques are applied to each sector and the historical evidence of each specific case.en
dc.format.mimetypeapplication/pdf-
dc.language.isocat-
dc.publisherUniversitat Oberta de Catalunya (UOC)-
dc.rightsCC BY-NC-ND-
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/-
dc.subjectpatrimoni culturalca
dc.subjectarqueologiaca
dc.subjectreconstrucció 3dca
dc.subjecteducacióca
dc.subjectdivulgacióca
dc.subjectrecercaca
dc.subjectdocumentacióca
dc.subjectpatrimonio culturales
dc.subjectarquologíaes
dc.subjectreconstrucción 3des
dc.subjecteducaciónes
dc.subjectdivulgaciónes
dc.subjectinvestigaciónes
dc.subjectdocumentaciónes
dc.subjectcultural heritageen
dc.subjectarchaeologyen
dc.subject3d reconstructionen
dc.subjecteducationen
dc.subjectdivulgationen
dc.subjectresearchen
dc.subjectdocumentationen
dc.subject.lcshCultural property -- TFGen
dc.titleAnàlisi de l'ús de les tecnologies 3D en el patrimoni cultural a Europa-
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesis-
dc.audience.educationlevelEstudis de Grau-
dc.audience.educationlevelEstudios de Grado-
dc.audience.educationlevelUniversity degrees-
dc.subject.lemacPatrimoni cultural -- TFGca
dc.subject.lcshesPatrimonio cultural -- TFGes
dc.contributor.tutorBáscones Navarro, Pere-
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess-
Aparece en las colecciones: Bachelor thesis, research projects, etc.

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