Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/127469
Título : Màrqueting d'afiliació en el món dels videojocs
Autoría: Ferrari Navarro, Pasqual
Director: García-Solórzano, David  
Tutor: Giner Miguelez, Joan  
Resumen : Con este proyecto se ha querido crear una web relacionada con el marketing de afiliación dentro del mundo de los videojuegos. La idea principal es que la web monetice los diferentes productos que se recomiendan, en este caso, los videojuegos. Para empezar se ha intentado satisfacer las necesidades de la sociedad de la inmediatez en la cual vivimos (hoy en día todo es inmediato y continuamente nos llegan cosas nuevas, o cambian las puesto que ya conocíamos a gran velocidad) y que es aficionada a la industria del gaming (industria que al 2019 consiguió una facturación total de 133.670 millones de euros, según las estimaciones de Newzoo, la fuente más fiable del mundo para análisis de juegos y estudios de mercado). Estas necesidades son: poder acceder a una información clara, concisa y de calidad, y poder realizar la compra del producto de forma inmediata si este gusta. Por lo tanto, el web permite al usuario acceder a los videojuegos que se recomiendan (información de calidad) a través de la página de inicio (información inmediata) donde, por cada videojuego, se muestra un botón con estética "Amazon" que redirecciona al usuario hacia el producto de Amazon en cuestión (compra inmediata).Para conseguir maximizar la monetización se ha creado un backend que hace web scraping de metacritic y extrae los datos de los videojuegos más relevantes. Estos datos son presentados al usuario a través de un web moderno y atractivo, que proporciona acceso a un ranking con los 100 mejores videojuegos de todos los tiempos para varias plataformas de entretenimiento electrónico. La idea es que el web se viralice a través de la red usando una buena estrategia de posicionamiento SEO y llegue a aparecer en las primeras posiciones de las buscas de google. Cuanto más tráfico se genere, más usuarios comprarán videojuegos a través de los varios links de afiliado del web, y más sencillo resultará lograr el objetivo principal del proyecto: generar ingresos económicos pasivos usando el programa de marketing de afiliación de Amazon en el mundo de los videojuegos.
Palabras clave : videojuegos
marketing de afiliación
web estática
SSR
web scraping
Nuxt.js
SQL Server
Microsoft Azure
NET Core
C#
API web
Tipo de documento: info:eu-repo/semantics/masterThesis
Fecha de publicación : dic-2020
Licencia de publicación: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/  
Aparece en las colecciones: Trabajos finales de carrera, trabajos de investigación, etc.

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