Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/131306
Título : Department 96
Autoría: Mengual Manzano, Carolina
Director: Arnedo-Moreno, Joan  
Tutor: Tejedor Navarro, Heliodoro  
Resumen : La finalidad de este trabajo es comprender el proceso de creación de un videojuego real en su plenitud, tanto a nivel creativo y de diseño como a nivel de desarrollo. Para ello, se ha diseñado un juego de tipo juego de rol táctico para ordenador, en el que el jugador se enfrenta a "la máquina" en un combate por equipos, donde puede decidir qué miembros formarán su parte, y en cada ronda podrá indicar dónde se moverá cada miembro y que hará una vez se haya movido.
Palabras clave : videojuegos
RPG táctico
estrategia por turnos
Tipo de documento: info:eu-repo/semantics/masterThesis
Fecha de publicación : jun-2021
Licencia de publicación: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/  
Aparece en las colecciones: Bachelor thesis, research projects, etc.

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