Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/131308
Título : Shades of Purgatory
Autoría: Cumella Ruiz, Albert
Tutor: Crespo Toral, José Antonio
Otros: Planas, Elena  
Resumen : Este trabajo consiste en el desarrollo de un videojuego de Plataformas, Metroidvania y 2D, cuya mecánica principal es la utilización del cursor tanto como herramienta ofensiva como defensiva. Además, el jugador deberá también enfrentarse a los peligros del purgatorio, un lugar hostil y lúgubre en el que las almas que allí residen han sido olvidadas. Este, en ocasiones puede llegar a tener una complejidad muy elevada, utilizando los controles básicos de movimiento del personaje jugable para superarlo. El resultado obtenido cumple en gran medida con los objetivos establecidos y es completamente funcional. Es, entonces, un prototipo del juego y un producto completamente disfrutable en su totalidad.
Palabras clave : 2D
plataformas
metroidvania
Tipo de documento: info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
Fecha de publicación : 1-jun-2021
Licencia de publicación: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/  
Aparece en las colecciones: Bachelor thesis, research projects, etc.

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