Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/131367
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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.authorRevaliente Casilla, Victor Manuel-
dc.coverage.spatialPeñarroya-Pueblonuevo, ESP-
dc.date.accessioned2021-06-06T12:25:54Z-
dc.date.available2021-06-06T12:25:54Z-
dc.date.issued2021-06-06-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10609/131367-
dc.description.abstractEste trabajo tiene como objetivo el desarrollo desde 0 de un videojuego. Incluye tanto la fase de diseño como la de implementación y pruebas. El resultado es CarOut!, un videojuego en el que controlamos un coche dentro de un escenario delimitado y en el que, mediante choques contra otros vehículos y el uso de trampas, ataques especiales o ítems, deberemos de expulsar del escenario al resto de contrincantes de modo que seamos los últimos en quedar sobre el ring. El juego es de estilo arcade, busca la diversión directa y rápida, enfocada especialmente al multijugador local de hasta 4 jugadores. Durante su desarrollo se ha intentado seguir la filosofía del 'Indie solo developer', en el que una sola persona cubre el diseño, desarrollo y creación del videojuego completo, abarcando tanto las artes como el sonido, la música, programación, QA, animaciones' Aunque por la limitación temporal se ha tenido que recurrir a assets externos, hemos trabajado material propio para todas las áreas. El resultado final es un videojuego completo con las mecánicas definidas, apto para añadir fácilmente nuevos escenarios y modos de juegos que amplíen la experiencia, creen nuevas dinámicas y aumenten la duración del juego.es
dc.description.abstractThis work aims to develop a video game from scratch. It includes both the design phase and the implementation and testing phase. The result is CarOut!, a video game which we control a car into a defined scenario and with mechanics as collisions with other vehicles and the use of traps, special attacks or items, we will have to expel the rest of the opponents from the scene. So that we are the last to be in the ring. The game is arcade style, looking for direct and fast fun, especially focused on local multiplayer with up to 4 players. During its development it has tried to follow the philosophy of the "Indie solo developer", in which a single person covers the design, development and creation of the complete video game, covering both the arts, sound, music, programming, QA, animations... Although due to the time limitation we have had to resort to external Assets, we have worked our own material for all areas. The final product is a complete video game with defined mechanics, suitable for easily adding new scenarios and game modes that extend the experience, create new dynamics and extend the duration of the game.en
dc.description.abstractAquest treball té com a objectiu el desenvolupament des de 0 d'un videojoc. Inclou tant la fase de disseny com la d'implementació i proves. El resultat és CarOut !, un videojoc en el qual controlem un cotxe dins d'un escenari delimitat i en el qual, mitjançant xocs contra altres vehicles i l'ús de trampes, atacs especials o ítems, haurem d'expulsar de l'escenari a la resta de contrincants de manera que siguem els últims a quedar sobre el ring. El joc és d'estil arcade, busca la diversió directa i ràpida, enfocada especialment a l'multijugador local de fins a 4 jugadors. Durant el seu desenvolupament s'ha intentat seguir la filosofia de l' 'Indie només developer', en què una sola persona cobreix el disseny, desenvolupament i creació de l'videojoc complet, abastant tant les arts com el so, la música, programació, QA, animacions ' Encara que per la limitació temporal s'ha hagut de recórrer a assets externs, hem treballat material propi per a totes les àrees. El resultat final és un videojoc complet amb les mecàniques definides, apte per afegir fàcilment nous escenaris i maneres de jocs que ampliïn l'experiència, creïn noves dinàmiques i augmentin la durada de el joc.ca
dc.format.mimetypeapplication/pdf-
dc.language.isospa-
dc.publisherUniversitat Oberta de Catalunya (UOC)-
dc.rightsCC BY-NC-ND-
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/-
dc.subjectvideojuegoses
dc.subjectarcadees
dc.subject3Des
dc.subjectvideojocsca
dc.subjectarcadeca
dc.subject3Dca
dc.subjectvideo gamesen
dc.subjectarcadeen
dc.subject3Den
dc.subject.lcshVideo games -- Design -- TFMen
dc.titleCarOut!-
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/masterThesis-
dc.audience.educationlevelEstudis de Màsterca
dc.audience.educationlevelEstudios de Másteres
dc.audience.educationlevelMaster's degreesen
dc.subject.lemacVideojocs -- Disseny -- TFMca
dc.subject.lcshesVideojuegos -- Diseño -- TFMes
dc.contributor.directorArnedo-Moreno, Joan-
dc.contributor.tutorDuch, Jordi-
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess-
Aparece en las colecciones: Bachelor thesis, research projects, etc.

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