Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/131386
Título : Euphoria
Autoría: Díaz Sadoc, Alejandro
Director: Arnedo-Moreno, Joan  
Tutor: Tejedor Navarro, Heliodoro  
Resumen : El propósito de este proyecto se basa en comprender y analizar el proceso de creación de un videojuego desde el apartado creativo focalizándonos en el tema de diseño del juego y sus decisiones hasta el nivel de desarrollo. Se ha desarrollado un juego estilo 'roguelike' donde los niveles se generan de manera aleatoria y hay que eliminar a un enemigo especial por nivel para ir avanzando en el juego. A través del desarrollo, se concluye lo importante que es la aleatoriedad en este tipo de juegos, así como tener en cuenta el nivel de dificultad del juego para no frustrar al jugador.
Palabras clave : videojuegos
generación pseudoaleatoria
RPG
Tipo de documento: info:eu-repo/semantics/masterThesis
Fecha de publicación : 6-jun-2021
Licencia de publicación: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/  
Aparece en las colecciones: Bachelor thesis, research projects, etc.

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