Empreu aquest identificador per citar o enllaçar aquest ítem: http://hdl.handle.net/10609/132309
Títol: Hiperrealisme en els videojocs
Autoria: Alarma de Amores, Ricard
Tutor: Báscones Navarro, Pere
Vila, Irma  
Altres: Ariño Domínguez, Adolfo
Resum: Aquest treball es basa en la recerca i la documentació del hiperrealisme en els videojocs. En el transcurs d'aquest treball es parlarà de diversos aspectes que sota el meu criteri i la meva experiència com a jugador experimentat, el componen. Aquests aspectes fan d'ells una experiència immersiva i visualment atractiva, que ajudaran a comprendre la bellesa de l'art que es plasma en un videojoc, es pretén descobrir i veure com es formen. L'objectiu es centrar aquests esforços en realitzar una recerca que permeti recopilar tota aquella informació que composa el hiperrealisme, des de conceptes artístics fins a tècniques d'animació i tecnologies de vanguardia. Els videojocs actuals son un exemple perfecte per explotar tot el potencial artístic que el composen, sobretot videojocs amb un alt pressupost i reconeixement, ja que permeten obtenir un millor desenvolupament, de caire mes polit i treballat.
Paraules clau: hiperrealisme
videojocs
fotorrealisme
Tipus de document: info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
Data de publicació: 14-jun-2021
Llicència de publicació: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/  
Apareix a les col·leccions:Bachelor thesis, research projects, etc.

Arxius per aquest ítem:
Arxiu Descripció MidaFormat 
ralarmaTFG0621memòria.pdfMemòria del TFG9,06 MBAdobe PDFThumbnail
Veure/Obrir
Comparteix:
Exporta:
Consulta les estadístiques

Aquest ítem està subjecte a una llicència de Creative Commons Llicència Creative Commons Creative Commons