Empreu aquest identificador per citar o enllaçar aquest ítem:
http://hdl.handle.net/10609/132309
Títol: | Hiperrealisme en els videojocs |
Autoria: | Alarma de Amores, Ricard |
Tutor: | Báscones Navarro, Pere Vila, Irma |
Altres: | Ariño Domínguez, Adolfo |
Resum: | Aquest treball es basa en la recerca i la documentació del hiperrealisme en els videojocs. En el transcurs d'aquest treball es parlarà de diversos aspectes que sota el meu criteri i la meva experiència com a jugador experimentat, el componen. Aquests aspectes fan d'ells una experiència immersiva i visualment atractiva, que ajudaran a comprendre la bellesa de l'art que es plasma en un videojoc, es pretén descobrir i veure com es formen. L'objectiu es centrar aquests esforços en realitzar una recerca que permeti recopilar tota aquella informació que composa el hiperrealisme, des de conceptes artístics fins a tècniques d'animació i tecnologies de vanguardia. Els videojocs actuals son un exemple perfecte per explotar tot el potencial artístic que el composen, sobretot videojocs amb un alt pressupost i reconeixement, ja que permeten obtenir un millor desenvolupament, de caire mes polit i treballat. |
Paraules clau: | hiperrealisme videojocs fotorrealisme |
Tipus de document: | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis |
Data de publicació: | 14-jun-2021 |
Llicència de publicació: | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/ |
Apareix a les col·leccions: | Bachelor thesis, research projects, etc. |
Arxius per aquest ítem:
Arxiu | Descripció | Mida | Format | |
---|---|---|---|---|
ralarmaTFG0621memòria.pdf | Memòria del TFG | 9,06 MB | Adobe PDF | Veure/Obrir |
Comparteix:
Aquest ítem està subjecte a una llicència de Creative Commons Llicència Creative Commons