Empreu aquest identificador per citar o enllaçar aquest ítem: http://hdl.handle.net/10609/136347
Títol: Programación en Unity 2D, septiembre 2016
Autoria: Bourdin Kreitz, Pierre  
Duch, Jordi  
Pizarro Lozano, Rodrigo
Tejedor Navarro, Heliodoro  
Resum: Recurs d'aprenentatge de la Universitat Oberta de Catalunya. Material publicat amb llicència Creative Commons passats 6 semestres des de la data de publicació.
Paraules clau: videojocs
Unity
2D
programació
Tipus de document: info:eu-repo/semantics/lecture
Data de publicació: set-2016
Llicència de publicació: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/  
Apareix a les col·leccions:Recursos Educativos UOC Abiertos

Arxius per aquest ítem:
Arxiu Descripció MidaFormat 
Programacio¿n en Unity 2D_Mo¿dulo1_Introduccio¿n a los videojuegos.pdfProgramación en Unity 2D_Módulo1_Introducción a los videojuegos45,78 MBAdobe PDFThumbnail
Veure/Obrir
Programacio¿n en Unity 2D_Mo¿dulo2_Un juego de aventuras.pdfProgramación en Unity 2D_Módulo 2_Un juego de aventuras10,25 MBAdobe PDFThumbnail
Veure/Obrir
Programacio¿n en Unity 2D_Mo¿dulo3_Un juego de plataformas.pdfProgramación en Unity 2D_Módulo 3_Un juego de plataformas12,45 MBAdobe PDFThumbnail
Veure/Obrir
Programacio¿n en Unity 2D_Mo¿dulo4_Un juego de artilleri¿a.pdfProgramación en Unity 2D_Módulo 4_Un juego de artillería13,46 MBAdobe PDFThumbnail
Veure/Obrir
Programacio¿n en Unity 2D_Portada.pdfProgramación en Unity 2D_Portada69,63 kBAdobe PDFThumbnail
Veure/Obrir
Comparteix:
Exporta:
Consulta les estadístiques

Aquest ítem està subjecte a una llicència de Creative Commons Llicència Creative Commons Creative Commons