Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/138007
Título : The Prop Hunt
Autoría: Túnez Bermejo, Daniel
Tutor: Marcos Ballester, Gustavo
Otros: Arnedo-Moreno, Joan  
Resumen : El objetivo de este trabajo de final de grado es la programación de un videojuego multijugador 3D con un alto enfoque en el humor. El proyecto abarca desde la creación de una API externa para ofrecer apoyo al videojuego, hasta la programación de este, pasando por el diseño tanto a nivel práctico (mecánicas del juego) como visual. El desarrollo se ha hecho con Unity 2021 y Visual Studio Code en un Macbook Pro, con una pequeña parte de Blender para el modelado 3D de algunos elementos. La elección de este motor gráfico frente a sus competidores se debe a mi familiaridad con el mismo así como con el lenguaje C#, con el cual llevo trabajando muchos años. El mayor desafío de este proyecto ha sido el de hacer un videojuego en línea, pues cambia totalmente la forma de no solo programar, sino de entender cómo debe fluir cualquier procedimiento. Como nota adicional, el resultado obtenido es una versión piloto del juego, para poder comprobar en círculos acotados las garantías de su éxito.
Palabras clave : multijugador
videojuegos
humor
Tipo de documento: info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
Fecha de publicación : 30-dic-2021
Licencia de publicación: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/  
Aparece en las colecciones: Bachelor thesis, research projects, etc.

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