Empreu aquest identificador per citar o enllaçar aquest ítem:
http://hdl.handle.net/10609/140907
Títol: | Motores físicos 2D y 3D, septiembre 2017 |
Autoria: | Arnal Montoya, Jorge |
Resum: | Recurs d'aprenentatge de la Universitat Oberta de Catalunya. Material publicat amb llicència Creative Commons passats 6 semestres des de la data de publicació. |
Paraules clau: | motors físics sistema d'animació videojocs |
Tipus de document: | info:eu-repo/semantics/lecture |
Data de publicació: | set-2017 |
Llicència de publicació: | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/ |
Apareix a les col·leccions: | Recursos Educativos UOC Abiertos |
Arxius per aquest ítem:
Arxiu | Descripció | Mida | Format | |
---|---|---|---|---|
Generación de un sistema de animación.pdf | Generación de un sistema de animación | 5,97 MB | Adobe PDF | Veure/Obrir |
Generación de un sistema de render.pdf | Generación de un sistema de render | 377,71 kB | Adobe PDF | Veure/Obrir |
Integración de bibliotecas de terceros.pdf | Integración de bibliotecas de terceros | 2,22 MB | Adobe PDF | Veure/Obrir |
Cómo se diseña un motor de videojuegos.pdf | Cómo se diseña un motor de videojuegos | 207,95 kB | Adobe PDF | Veure/Obrir |
Comparteix:
Aquest ítem està subjecte a una llicència de Creative Commons Llicència Creative Commons