Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/145544
Título : La localización de la saga Pokémon: vista al pasado y al presente
Autoría: Mestre Viñolas, Nil
Tutor: Igareda, Paula  
Resumen : En este trabajo se estudia la evolución del proceso de localización de los videojuegos de la saga Pokémon mediante el análisis de diferentes fragmentos textuales y de contenido no lingüístico que se puede encontrar en las entregas. El objetivo de este trabajo es ilustrar las circunstancias en las que se producía la localización de estos videojuegos y ver cómo estas circunstancias condicionaron ¿y siguen condicionando¿ la tarea de localización. Para ello, se tendrán en cuenta las restricciones técnicas y las estrategias de traducción empleadas en las primeras entregas y se verá la evolución de estas gracias a los avances de hardware. Previamente, el trabajo profundiza en el mundo de la localización de videojuegos, ofreciendo una perspectiva histórica de su sector, así como repasando estrategias, retos y pautas asociados a esta modalidad de traducción, que serán aplicables al análisis de estos ejemplos.
Palabras clave : traducción audiovisual
transcreación
técnicas de traducción
Pokémon
videojuegos
Tipo de documento: info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
Fecha de publicación : 21-may-2022
Licencia de publicación: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/  
Aparece en las colecciones: Bachelor thesis, research projects, etc.

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