Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/145629
Título : Aplicación móvil para seguir el ecosistema competitivo internacional de Valorant
Autoría: Vidal Rodríguez, Naya
Tutor: González Sancho, Marcos
Otros: Giménez, Ferran  
Mor, Enric  
Resumen : La industria gaming está aumentando a pasos agigantados y cada vez existen más aficionados a los eSports. Entre todo este revuelo nace Valorant, un Shooter táctico 5 vs 5 de personajes, que rompe récords en cuanto a espectadores y se convierte en uno de los videojuegos de eSports más vistos en Twitch, la plataforma de referencia de Streamings de videojuegos a nivel mundial. Valorant es un videojuego muy reciente pero aún así tiene muchos circuitos competitivos activos, por lo que es muy complicado un seguimiento optimizado de las competiciones, ya no digamos si queremos afinar a nivel de equipos y/o jugadores. El objetivo de PEEK es servir como medio para unificar la información sobre el mundo competitivo de Valorant internacional a través de una App para Smartphone. Para ello, se define un proyecto siguiendo la metodología de Diseño Centrado en las Personas, dividiéndolo en 4 fases: Investigación, Definición, Generación y Evaluación, que nos permitirá llegar a conseguir un prototipo final testado que cumple con el contexto y las necesidades del usuario objetivo.
Palabras clave : eSports
aplicaciones móviles
juego
Tipo de documento: info:eu-repo/semantics/masterThesis
Fecha de publicación : jun-2022
Licencia de publicación: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/  
Aparece en las colecciones: Bachelor thesis, research projects, etc.

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