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dc.contributor.authorSommerer, Christa-
dc.contributor.authorMignonneau, Laurent-
dc.date.accessioned2010-07-28T07:39:20Z-
dc.date.available2010-07-28T07:39:20Z-
dc.date.issued2010-02-15-
dc.identifier.citationSommerer, Christa; Mignonneau, Laurent (2009). "Life Spacies y Life Spacies II: modelar sistemas complejos para arte interactivo". Artnodes, 2009, Vol. 0, núm 9-
dc.identifier.issn1695-5951MIAR
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dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10609/2447-
dc.description.abstractBasándonos en la idea de que la interacción y la comunicación entre entidades de un sistema son las fuerzas que impulsan la aparición de estructuras más complejas y elevadas en la vida, proponemos aplicar principios de la teoría de sistemas complejos a la creación de obras de arte interactivas, generadas por ordenador y basadas en la participación del público, y comprobar si la complejidad puede surgir en un sistema artificial generado por ordenador.es
dc.description.abstractBasant-nos en la idea que la interacció i la comunicació entre entitats d'un sistema són les forces que impulsen l'aparició d'estructures més complexes i elevades en la vida, proposem aplicar principis de la teoria de sistemes complexos a la creació d'obres d'art interactives, generades per ordinador i basades en la participació del públic, i comprovar si la complexitat pot sorgir en un sistema artificial generat per ordinador.ca
dc.description.abstractBased on the idea that interaction and communication between entities of a system are the driving forces behind the emergence of higher and more complex structures in life, we propose applying the principles of complex system theory to the creation of interactive, computer-generated and audience-participatory artwork and testing whether complexity within an artificial computer-generated system can emerge.en
dc.format.mimetypeapplication/pdf-
dc.language.isospa-
dc.publisherUniversitat Oberta de Catalunya-
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/-
dc.subjectLife Spaciesca
dc.subjectLife Spaciesen
dc.subjectLife Spacieses
dc.subjectarte interactivoes
dc.subjectmodeladoes
dc.subjectteoría de sistemas complejoses
dc.subjectinteractive arten
dc.subjectmodellingen
dc.subjectcomplex system theoryen
dc.subjectart interactiuca
dc.subjectmodelatca
dc.subjectteoría de sistemas complexosca
dc.subject.lcshDigital arten
dc.subject.lcshCreation (Literary, artistic, etc.)en
dc.titleLife Spacies y Life Spacies II : modelar sistemas complejos para arte interactivoes
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/article-
dc.audience.mediatorTheme areas::Arts and humanitiesen
dc.subject.lemacArt digitalca
dc.subject.lemacCreació literària, artística, etc.ca
dc.subject.lcshesArte digitales
dc.subject.lcshesCreación literaria, artística, etc.es
dc.source.urlhttps://artnodes.uoc.edu/-
dc.date.updated2010-07-28T07:39:20Z-
dc.gir.idAR/uocjournal-
Aparece en las colecciones: 2009, n. 9
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