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dc.contributor.authorSánchez Luque, Iván-
dc.contributor.otherUniversitat Oberta de Catalunya-
dc.date.accessioned2016-01-20T10:35:50Z-
dc.date.available2016-01-20T10:35:50Z-
dc.date.issued2016-01-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10609/45342-
dc.description.abstractThis study is focused on the design and implementation of one game engine, made from scratch using some low-level libraries. The idea is to provide a thin framework on top of OpenGL/C++, to facilitate the development of multi-platform applications, while leaving the doors open for enhancements and access to low-level libraries, providing an excellent performance in terms of low CPU and GPU usage, memory footprint, and disk size, making possible to create applications that are performant even in the lower end mobile devices.en
dc.description.abstractEste estudio se centra en el diseño e implementación de un motor de juego, hecho desde el principio con algunas bibliotecas de bajo nivel. La idea es proporcionar un framework en la parte superior de OpenGL/C++, para facilitar el desarrollo de aplicaciones multiplataforma, dejando las puertas abiertas para las mejoras y el acceso a las bibliotecas de bajo nivel, proporcionando un excelente rendimiento en términos de bajo uso de CPU y GPU, la huella de la memoria, y el tamaño del disco, lo que hace posible la creación de aplicaciones que son eficientes incluso en los dispositivos móviles de gama baja.es
dc.description.abstractAquest estudi se centra en el disseny i implementació d'un motor de joc, fet des del principi amb algunes biblioteques de baix nivell. La idea és proporcionar un framework a la part superior d'OpenGL/C++, per facilitar el desenvolupament d'aplicacions multiplataforma, deixant les portes obertes per a les millores i l'accés a les biblioteques de baix nivell, proporcionant un excel·lent rendiment en termes de baix ús de CPU i GPU, l'empremta de la memòria, i la mida del disc, el que fa possible la creació d'aplicacions que són eficients fins i tot en els dispositius mòbils de gamma baixa.ca
dc.format.mimetypeapplication/pdf-
dc.language.isoang-
dc.publisherUniversitat Oberta de Catalunya-
dc.rights.urihttp://www.gnu.org/licenses/gpl.html-
dc.rights.urihttp://www.gnu.org/licenses/gpl.html-
dc.subjectmotor de videojocca
dc.subjectmotor de videojuegoes
dc.subjectgame engineen
dc.subjectOpenGLca
dc.subjectOpenGLes
dc.subjectOpenGLen
dc.subjectC++ca
dc.subjectC++es
dc.subjectC++en
dc.subject.lcshVideo games -- Design -- TFCen
dc.titleRag Engine : Multi platform game engine-
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesis-
dc.audience.mediatorTheme areas::Computer Science, Technology and Multimedia::Computer Scienceen
dc.audience.educationlevelUniversity degreesen
dc.subject.lemacVideojocs -- Disseny -- TFCca
dc.subject.lcshesVideojuegos -- Diseño -- TFCes
dc.contributor.directorMartí Girona, Oriol-
dc.contributor.tutorSoler, Josep-
Aparece en las colecciones: Bachelor thesis, research projects, etc.

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