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dc.contributor.authorEscudé Recasens, Núria-
dc.contributor.otherUniversitat Oberta de Catalunya-
dc.date.accessioned2016-06-20T20:47:05Z-
dc.date.available2016-06-20T20:47:05Z-
dc.date.issued2016-06-01-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10609/52282-
dc.description.abstractTenint en compte que cada vegada més els museus són 2.0, es propossa la creació d'Enculturapp, una aplicació mòbil que geolocalitza exposicions d'acord amb l'estat d'ànim i el temps disponible de l'usuari basada en el concepte de gamificació. S'aborda l'ús de la tecnologia dels Beacons que es comunica amb el dispositiu mòbil del visitant per aconseguir uns objectius determinats. Així doncs, les tres parts importants de que consta l'aplicació són: la part funcional, que dóna la informació bàsica sobre el museu, la part cultural, en la que es desenvolupen els elements formals del joc, i la part tecnològica Beacons, que permet la geolocalització gràcies als dispositius Bluetooth Low Energy (BLE) i Beacons, que es situen en els museus i es comuniquen amb el dispositiu mòbil del visitant. Finalment, es treballa la conceptualització de la idea i el disseny de la interfície de l'aplicació.ca
dc.description.abstractTeniendo en cuenta que cada vez más los museos son 2.0, la propuesta para el trabajo final de grado está relacionada con el ámbito museístico para llevar a cabo la creación de Enculturapp, una aplicación móvil que geolocaliza exposiciones de acuerdo con el estado de ánimo y el tiempo disponible del usuario basada en el concepto de gamificación. El presente trabajo aborda el uso de la tecnología de los Beacons que se comunica con el dispositivo móvil del visitante para conseguir unos objetivos determinados. Así pues, las tres partes importantes de que consta la aplicación son: la parte funcional, que da la información básica sobre el museo, la parte cultural, en la que se desarrollan los elementos formales del juego, y la parte tecnológica Beacons, que permite la geolocalización gracias a los dispositivos Bluetooth Low Energy (BLE) y beacons, que se sitúan en los museos y se comunican con el dispositivo móvil del visitante. Finalmente, en este proyecto se trabaja la conceptualización de la idea y el diseño de la interfaz de l¡aplicació, lo que permite poner en práctica gran parte de las competencias adquiridas durante estos años de formación del grado.es
dc.description.abstractConsidering that more museums are 2.0 Enculturapp is proposed the creation of a gamification mobile app that geocalizes exhibitions according to the state mood and the time available of the user. Addresses the use of technology beacons that communicates with the mobile device of the visitor to achieve certain objectives. However, the three important parts comprising the application are: the functional, which provides basic information about the museum, the culture in which they develop the formal elements of the game, and the technological beacons, which geolocation allows devices thanks to Bluetooth Low Energy (BLE) and beacons, which are located in museums and communicate with the mobile device of the visitor. Finally, work is the conceptualisation of the idea and design of the application interface.en
dc.language.isocat-
dc.publisherUniversitat Oberta de Catalunya-
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/es/-
dc.subjectmuseusca
dc.subjectgamificacióca
dc.subjectaplicacionsca
dc.subjectmuseoses
dc.subjectmuseumsen
dc.subjectgamificaciónes
dc.subjectgamificationen
dc.subjectaplicacioneses
dc.subjectappsen
dc.subject.lcshMobile apps -- --Museums -- TFGen
dc.titleEnculturApp : Disseny d'una aplicació mòbil per a geolocalitzar exposicions segons l'estat d'ànim basada en el concepte de gamificació-
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesis-
dc.subject.lemacAplicacions mòbils -- Museus -- TFGca
dc.subject.lcshesAplicaciones móviles -- Museos -- TFGes
dc.contributor.directorCasacuberta Bagó, Judit-
dc.contributor.tutorGiménez, Ferran-
Aparece en las colecciones: Bachelor thesis, research projects, etc.

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