Please use this identifier to cite or link to this item:

http://hdl.handle.net/10609/56184
Full metadata record
DC FieldValueLanguage
dc.contributor.authorOcaña Tallón, Jorge Juan-
dc.contributor.otherUniversitat Oberta de Catalunya-
dc.date.accessioned2016-08-14T16:03:12Z-
dc.date.available2016-08-14T16:03:12Z-
dc.date.issued2016-07-06-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10609/56184-
dc.description.abstractThis project talks about creativity and how to activate creativity skills which all people have, but making it in a funny and easy way creating a challenge for the users. At the same time, this challenges will be a boost and a call to use this app, which is the final aim of the project. Competences related with graphic design, sculpture, writing, painting, photography, recycling, architecture will be trained through weekly challenges proposed but the app to users. Moreover, a system of gamification has been added, which will incentive the users to resolve weekly challenges and it will give a funnier, competitive and social undertone.en
dc.description.abstractEste proyecto trata sobre creatividad, sobre cómo activar la capacidad creativa que tienen todas las personas, pero haciéndolo de una manera divertida, fácil, que suponga un reto para el usuario y que a su vez estos retos sean un incentivo y un reclamo para usar la aplicación, que es lo que en el fondo se busca. La aplicación pretender ofrecer unos desafíos semanales a los usuarios, mediante los cuáles se trabajarán competencias relacionadas con el diseño gráfico, la escultura, la escritura, la pintura, la fotografía, el reciclaje, arquitectura, etcétera. A esto se le ha añadido un sistema de gamificación que incentivará al usuario a realizar los desafíos semana tras semana, y le dará un trasfondo mas divertido, competitivo y más social.es
dc.description.abstractAquest projecte tracta sobre creativitat, sobre com activar la capacitat creativa que tenen totes les persones, però fent-ho d'una forma divertida, fàcil, que suposi un repte per a l'usuari i que al seu torn aquests reptes siguin un incentiu i un reclam per fer servir l'aplicació, que és el que en el fons es busca. L'aplicació pretén oferir uns desafiaments setmanals als usuaris, mitjançant els quals es treballaran competències relacionades amb el disseny gràfic, l'escultura, l'escriptura, la pintura, la fotografia, el reciclatge, arquitectura, etcètera. A això se li ha afegit un sistema de gamificació que incentivarà l'usuari a realitzar els desafiaments setmana rere setmana, i li donarà un rerefons més divertit, competitiu i més social.ca
dc.language.isospa-
dc.publisherUniversitat Oberta de Catalunya-
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/-
dc.subjectcreatividades
dc.subjectUXes
dc.subjectmetodología DCUes
dc.subjectmóvileses
dc.subjectinterfazes
dc.subjectdesafíoses
dc.subjectjuegoses
dc.subjectcreativitatca
dc.subjectcreativityen
dc.subjectUXca
dc.subjectUXen
dc.subjectmetodologia DCUca
dc.subjectDCU methodologyen
dc.subjectmòbilsca
dc.subjectmobilesen
dc.subjectinterfícieca
dc.subjectinterfaceen
dc.subjectdesafiamentsca
dc.subjectchallengesen
dc.subjectjocsca
dc.subjectgamesen
dc.subject.lcshMobile apps -- TFGen
dc.titleChallenge Accepted : Aplicación móvil para activar la capacidad creativa-
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesis-
dc.subject.lemacAplicacions mòbils -- TFGca
dc.subject.lcshesAplicaciones móviles -- TFGes
dc.contributor.directorCasacuberta Bagó, Judit-
dc.contributor.tutorGiménez Prado, Ferran-
Appears in Collections:Bachelor thesis, research projects, etc.

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
Challenge Accepted - TFG-HD.mp4Presentación en vídeo77.96 MBMP4View/Open
jocanatTFG0616memoria.pdfMemoria del TFG12.01 MBAdobe PDFView/Open
jocanatTFG0616presentación.pdfPresentación escrito-visual1.31 MBAdobe PDFView/Open

This item is licensed under a Creative Commons License Creative Commons