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dc.contributor.authorBañón Fernández, Miguel-
dc.contributor.otherUniversitat Oberta de Catalunya-
dc.contributor.otherBáscones Navarro, Pere-
dc.date.accessioned2017-07-01T11:36:08Z-
dc.date.available2017-07-01T11:36:08Z-
dc.date.issued2017-06-19-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10609/65348-
dc.description.abstractEste trabajo de investigación tiene como objeto de estudio la prensa sobre videojuego. Desde su nacimiento, no hace muchos años, hasta la época actual, esta rama del periodismo ha pasado de ser algo especializado y dirigido a un público muy concreto a considerarse, a día de hoy, como una de las prensas más consumidas por todo tipo de públicos; desde la gente que está más pendiente en el mundo de los videojuegos hasta aquellos que solo se interesan en él para saber las novedades de sus productos preferidos. Se analizarán elementos tales como sus orígenes, su evolución y la influencia que ha tenido la inclusión de Internet y otras plataformas intrínsecamente ligadas a la Red de Redes en la forma de transmitir los mensajes de manera más audiovisual y directa. Igualmente, se estudiará el nivel de subjetividad y de objetividad que se presenta, en general, en este tipo de prensa. En última instancia, se ofrecerá un contexto capaz de hacernos entender mejor dos de los pilares fundamentales de la cultura digital actual: los videojuegos y el periodismo.es
dc.description.abstractAquest treball de recerca té com a objecte d'estudi la premsa sobre videojoc. Des del seu naixement, no fa molts anys, fins a l'època actual, aquesta branca del periodisme ha passat de ser alguna cosa especialitzat i dirigit a un públic molt concret a considerar-se, a dia d'avui, com una de les premses més consumides per tot tipus de públics; des de la gent que està més pendent al món dels videojocs fins a aquells que solament s'interessen en ell per saber les novetats dels seus productes preferits. S'analitzaran elements tals com els seus orígens, la seva evolució i la influència que ha tingut la inclusió d'Internet i altres plataformes intrínsecament lligades a la Xarxa de Xarxes en la forma de transmetre els missatges de manera més audiovisual i directa. Igualment, s'estudiarà el nivell de subjectivitat i d'objectivitat que es presenta, en general, en aquest tipus de premsa. En última instància, s'oferirà un context capaç de fer-nos entendre millor dos dels pilars fonamentals de la cultura digital actual: els videojocs i el periodisme.ca
dc.description.abstractIn this document I'm going to try shaping a research work about the videogame press. Since it was born, not too long ago, until nowadays, this special field of journalism has experienced a change in its target, from being consumed by a very definite group of interested people to being consumed for all kind of public, since people which pay attention to all the news related with the videogame industry, until people which are only interested in their favorite products. I'll cover the elements of its origins, its evolution, and the influences received from Internet and other platforms, which have changed the ways the message is transferred, granting a lot more of importance to the audiovisual and direct communication. In the same way, I'll analyze the levels of objectivity and subjectivity presented in this genre of press. With all this in mind, I'll try to give a bit of context in order to understand better two of the mainstays of digital culture: videogames and journalism.en
dc.format.mimetypeaudio/mpegen
dc.language.isospa-
dc.publisherUniversitat Oberta de Catalunya-
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/-
dc.subjectplataformas audiovisualeses
dc.subjectplataformes audiovisualsca
dc.subjectaudiovisual platformsen
dc.subjectvideojocsca
dc.subjectvideo gamesen
dc.subjectvideojuegoses
dc.subjectprensaes
dc.subjectpremsaca
dc.subjectpressen
dc.subjectconsolases
dc.subjectconsolesca
dc.subjectconsolesen
dc.subject.lcshVideo games -- Design -- TFGen
dc.titleLa prensa del videojuego: una joven rama del periodismoes
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesis-
dc.subject.lemacVideojocs -- Disseny -- TFGca
dc.subject.lcshesVideojuegos -- Diseño -- TFGes
dc.contributor.tutorVila, Irma-
Aparece en las colecciones: Bachelor thesis, research projects, etc.

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