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dc.contributor.authorLosada Sanjuán, Gregor-
dc.contributor.otherUniversitat Oberta de Catalunya-
dc.date.accessioned2017-07-09T19:43:23Z-
dc.date.available2017-07-09T19:43:23Z-
dc.date.issued2017-06-19-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10609/66145-
dc.description.abstractEl present projecte busca aplicar funcions de realitat augmentada en catàlegs comercials d'una companyia real. Es pretén donar més màrqueting als catàlegs augmentant l'apreciació de l'empresa coma referent tecnològic punter en el seu camp. Per a realitzar el projecte s'utilitzarà principalment tecnologia Unity per a configurar l'entorn tridimensional i programar les aplicacions, l'API de Vuforia per a gestionar els marcadors que s'utilitzaran per fixar els elements virtuals, 3DS Max per a realitzar animacions i treballar amb els models 3D i C# com a llenguatge de programació.ca
dc.description.abstractThe aim of this project is to apply the Augmented Reality features in the commercial brochures from a real company. The intention is to improve the marketing to its catalogues, increasing the Fermator appreciation as a leading technology company in its field. To do this project mainly will be used Unity technology to set a three-dimensional environment and programming the applications, it will be used the Vuforia API to set up the markers used to fix every virtual element. 3DS Max will be used to perform the animations and optimize the imported models. Finally the scripts will be done mainly in C# but also in JavaScript.en
dc.description.abstractEl presente proyecto busca aplicar funciones de realidad aumentada en catálogos comerciales de una compañía real. Se pretende dar más marketing en los catálogos aumentando la apreciación de la emprendida coma referente tecnológico puntero en su campo. Para realizar el proyecto se utilizará principalmente tecnología Unity para configurar el entorno tridimensional y programar las aplicaciones, el APIO de Vuforia para gestionar los marcadores que se utilizarán para fijar los elementos virtuales, 3DS Max para realizar animaciones y trabajar con los modelos 3D y C# como lenguaje de programación.es
dc.format.mimetypeapplication/pdf-
dc.language.isocat-
dc.publisherUniversitat Oberta de Catalunya-
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/-
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/-
dc.subjectrealitat virtualca
dc.subjectvirtual realityen
dc.subjectrealitat augmentadaca
dc.subjectrealidad aumentadaes
dc.subjectaugmented realityen
dc.subjectaplicacions mòbilsca
dc.subjectaplicaciones móvileses
dc.subjectmobile applicationsen
dc.subjectcatàlegs corporatiusca
dc.subjectcatálogos corporativoses
dc.subjectcorporate catalogsen
dc.subject.lcshAugmented reality -- TFGen
dc.titleProposta d'ús de realitat augmentada per a aplicació comercial en catàlegs corporatius-
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesis-
dc.subject.lemacRealitat augmentada -- TFGca
dc.subject.lcshesRealidad aumentada -- TFGes
dc.contributor.directorGilaberte Redondo, Andreu-
dc.contributor.tutorMarín-Amatller, Antoni-
Aparece en las colecciones: Bachelor thesis, research projects, etc.

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